Leg het spel stap voor stap uit

Op de pagina ‘Hoe te spelen’ moet je een duidelijke uitleg geven over hoe je je spel speelt, van begin tot eind.

Om ervoor te zorgen dat alles logisch is opgebouwd, beperk je de hoeveelheid informatie en zorg je dat de lezer na het lezen van je uitleg begrijpt hoe het spel gespeeld wordt.

1

Stap 1

Eerste stap = start

Begin de eerste stap met een uitleg over hoe je het spel start, bijvoorbeeld: Verdeel de groep in twee teams.

2

Stap 2

Per actie, 1 stap

Elke nieuwe actie in het spel is een nieuwe stap in de sectie ‘Hoe te spelen’. Je kunt zoveel stappen toevoegen als je wilt door eenvoudigweg op de knop ‘Stap toevoegen’ te klikken.

3

Stap 3

KISS = Keep it short & simple

Gebruik eenvoudige taal en schrijf in korte zinnen. Zo kan de gebruiker je richtlijnen makkelijk volgen.

4

Stap 4

Wees specifiek en doelgericht

Wees concreet en geef duidelijke instructies over wat de spelers moeten doen. Gebruik zoveel mogelijk de actieve vorm: ‘Verdeel de ballen’ in plaats van ‘De ballen worden verdeeld’.

5

Stap 5

Spreek de jeugdwerkers aan

Schrijf je instructies voor een collega-begeleider en spreek die persoon rechtstreeks aan. Gebruik zinnen zoals: ‘Stel de volgende vragen…’ of ‘Eén speler gaat in het midden van de cirkel staan’.

6

Stap 6

Chronologische volgorde

Schrijf de verschillende stappen in chronologische volgorde. Begin met de opzet van het spel en leg de begeleider uit hoe hij of zij het spel stap voor stap kan doorlopen.

7

Stap 7

Extra spelinfo
  • Beperk de hoeveelheid informatie in de sectie ‘Hoe te spelen’.
  • Als je een complexer spel schrijft, gebruik dan de sectie ‘Extra spelinformatie’ om uit te leggen hoe je spelbord eruitziet, een legende toe te voegen, de specifieke opdrachten te beschrijven en/of de vragen te vermelden die je voorstelt als je spel dat vereist.
  • Verwijs in de sectie ‘Hoe te spelen’ naar de extra spelinformatie om een duidelijke structuur te creëren.
8

Stap 8

Controleer je speluitleg
  • Zorg ervoor dat je de spelling- en grammaticacontrole uitvoert en lees je instructies meerdere keren hardop door om eventuele fouten te ontdekken en te verbeteren.
  • Het kan ook handig zijn om iemand anders je instructies te laten lezen en feedback te geven, zodat je zeker weet dat je tutorial logisch en chronologisch klopt en dat je instructies makkelijk te begrijpen zijn voor de lezer.
9

Stap 9

Einde van het spel

Sluit je stapsgewijze uitleg altijd af met een duidelijke einde van het spel, het uiteindelijke doel van het spel. Bijvoorbeeld: Het spel eindigt wanneer iedereen over het touw is gesprongen of wanneer een speler 10 punten heeft behaald…

10
Goed gedaan!

Opgeslagen cookies