Círculo Sí o No

Un estimulante, divertido y activo para presentar el tema de la sexualidad o cualquier otro tema de su elección.

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Todo lo que necesita para jugar este juego.

  • 1 silla por jugador (opcional)

Una guía paso a paso para jugar el juego.

1

Los jugadores se sientan en círculo, en una silla si es posible.

2

El líder del juego dirá una declaración relacionada con la sexualidad, por ejemplo:

  • Ya dije "te amo" sin quererlo
  • Creo que el dia de san valentin es importante
  • Soy un hombre de verdad
  • Salí con alguien que conocí antes en línea.
  • Conozco a todos mis amigos en línea en persona
  • La homosexualidad es socialmente aceptada
  • Ya mentí al menos una vez durante este ejercicio.
  • ...
3

Si la respuesta de los jugadores a la pregunta es "sí", deben moverse una silla hacia la izquierda. Si su respuesta a la pregunta es "no", permanecen sentados. Esto significa que un jugador puede terminar sentado en el regazo de otro jugador o que, con el tiempo, se forman pequeñas "pirámides" de personas sentadas unas sobre otras.

4

Si un jugador necesita moverse y alguien está sentado en su regazo, puede simplemente preguntar si puede salir.

5

Cuando uno de los jugadores vuelve a estar en su asiento original, el juego termina.

Información extra del juego

Este juego fue compartido por Sensoa durante un entrenamiento.

Variaciones

  • Tema: Puede variar fácilmente este juego cambiando las declaraciones. Si utiliza el ejercicio como ejercicio de apertura para hablar sobre la sexualidad en general, se recomienda incluir declaraciones sobre varios aspectos de la sexualidad: género, relaciones y orientación sexual, sexo seguro, sexo y medios de comunicación, ... si se está dirigiendo a uno aspecto de la sexualidad más específicamente, simplemente adapte las declaraciones en consecuencia. Puede utilizar esta metodología para presentar cualquier tema de su elección.
  • Edad: al adaptar las declaraciones, puede asegurarse de que el juego sea adecuado para jugadores de todas las edades.
  • Seguridad: si sabes que (algunos de) los jugadores se sentirían incómodos sentados en el regazo del otro, puedes pedirles que se pongan de pie detrás de una silla si ya hay alguien sentado en ella.
  • Elección de los jugadores: pida a los jugadores que presenten sus propias declaraciones por turno. Los jugadores que dan una declaración también deben responder y moverse en consecuencia.

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