Whoosh!

Ce jeu amusant et créatif stimule votre imagination et constitue le moyen idéal de donner à vos participants l’énergie et de les mettre à l’aise entre eux.

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anglaisCe jeu a été traduit automatiquement de anglais. Voir dans la langue d'origine.

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Tout le monde se tient en cercle. L'animateur du jeu commence le jeu en tenant une balle imaginaire d'énergie, la balle Whoosh.



2

Passez le ballon Whoosh autour du cercle dans un sens en disant «Whoosh» et encouragez les participants à être vraiment expressifs et à utiliser tout leur corps.

3

Lorsque la balle Whoosh vous revient, indiquez-lui la manière suivante: "Whoa!".

Si vous dites "Whoa!" lorsque votre voisin veut vous passer le ballon Whoosh et lever vos mains, cela inverse la direction du ballon Whoosh.

4

Jouez un peu avec "Whoosh" et "Whoa!". Ajoutez ensuite "Zap".

En utilisant "Zap", vous pouvez envoyer la balle Whoosh à quelqu'un de l’autre côté du cercle. "Zap" ne peut pas être utilisé pour passer le ballon Whoosh à vos voisins.

Pour "zapper", le joueur qui tient la balle Whoosh fait semblant d'appuyer sur un bouton d'une télécommande imaginaire, il vise le joueur à qui il veut envoyer la balle de Woosh et dit "zapper".


5

Jouez un peu avec "Whoosh", "Whoa!" et "Zap". Ajoutez ensuite "Freak Out!".

Si le joueur qui tient la balle Whoosh crie "Freak Out!" tous les joueurs doivent paniquer (crier et courir) et changer de place. Le joueur qui a déclaré «Freak Out!» Est toujours en possession du ballon Whoosh après et le passe autour du cercle.

6

Demandez aux participants de proposer plus de variantes ou d’en ajouter vous-même (voir "Variations") pour que le jeu reste intéressant.

Informations supplémentaires sur le jeu

Photos de droits d'auteur: Elias Okemer

Variations

  1. Le jeu peut être joué avec des éliminations.
  2. Pendant le jeu, vous pouvez transformer la balle Whoosh en un autre objet, comme un bébé, un gros rocher, un panache, etc. Cela ajoute un élément de divertissement supplémentaire au jeu, car la balle Whoosh est ensuite transmise de différentes manières ( tenir le bébé avec précaution, rouler le lourd rocher sur le sol, utiliser une raquette, etc.). Les participants trouveront leurs propres moyens de transformer le Whoosh.
  3. Vous pouvez ajouter des règles supplémentaires vous-même ou demander aux participants de proposer des règles supplémentaires pour que le jeu reste varié, par exemple:
  • "Double Whoa! -Ed Whoosh": Si un joueur est "Whoa!" - des deux côtés, la balle Whoosh doit être passée tout autour du cercle sans interruption jusqu'à ce qu'elle revienne au joueur où elle a commencé.
  • Vous ne pouvez pas utiliser "Whoa!" quand le Woosh est "zap" pour vous. Vous ne pouvez utiliser que "Whoa!" quand il est "Woosh" -ed.
  • "Super Freak Out!": La personne qui appelle "Super Freak Out!" doit inclure un moyen de transport à utiliser pendant le Freak Out.
  • ...


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