Trauma: ontmoet Ezra, Elias, Atid & Satya, Samir & Viktoria

Herschik de scènes om de verhalen van Ezra, Elias, Atid en Satya, Samir en Viktoria samen te voegen.

0 beoordelingen & commentaar

Rapporteer dit spel

EngelsDit spel is automatisch vertaald uit Engels. Bekijken in de oorspronkelijke taal.

Alles wat jij nodig hebt om dit spel te spelen

  • Uittreksel van de verhaallijnen voor elk personage
  • Smartphone of tablet (QR-code scannen)
  • Een geluidsbox
  • 40 kaarten die de verschillende scènes uit de verhalen weergeven.
  • Trauma: ontmoet Ezra, Elias, Atid & Satya, Samir & Viktoria

Doe het zelf

1

Stap 1

Maak de 40 kaarten klaar.

Print de poster met de vijf verhaallijnen en knip de acht afbeeldingen van elke verhaallijn uit. Nu heb je 40 kaartjes die je tijdens de activiteit kunt gebruiken.

2
Goed gedaan!

Een stap-voor-stap handleiding om het spel te spelen

1

Afhankelijk van het aantal spelers, kies je alle vijf verhalen van Ezra, Elias, Atid & Satya, Samir en Viktoria, of kies je de verhalen die je het leukst vindt.

2

Verdeel de spelers in subgroepen en deel de acht kaarten van één verhaallijn uit per groep.

3

Vervolgens leggen de spelers de kaarten zo snel mogelijk in de volgorde die zij denken dat correct is. Moedig hen aan om het verhaal van hun personage na te spelen aan de hand van de kaarten.

4

Als ze klaar zijn, controleren de spelers of hun volgorde klopt. Ter verificatie luisteren de kinderen naar het audioverhaal van de personages (QR-code op de poster), lezen ze het verhaal van elk personage of leest iemand het voor.

5

Sta de spelers toe de kaarten te herschikken als ze denken dat er iets niet klopt.

6

Het spel kan opnieuw gespeeld worden door de groep een nieuwe set van acht kaarten te geven (zie ook een ander verhaal).

Extra informatie over het spel

De verhalen op de poster met de zes personages illustreren de verhaallijnen van de zes hoofdpersonen uit de toolkit voor trauma-geïnformeerd jongerenwerk. De volledige verhaallijnen van de personages zijn te vinden in de bijlage van het activiteitenpakket. Aan de linkerkant van de poster staan de hoofdpersonen afgebeeld met een QR-code die gescand kan worden om hun verhaal in verschillende talen te beluisteren.


Andere mogelijke onderwerpen om per verhaallijn te bespreken:

  • Blauw: verwaarlozing, psycholoog, verlies van een geliefde, verantwoordelijkheden, lezen …
  • Rood: natuurrampen, vrienden, hobby's, vluchtelingenopvangcentra...
  • Geel: rampen, broers en zussen, nachtmerries, secundair trauma, verkopen op de markt, breien...
  • Groen: hereniging, jeugdzorginstellingen, vluchtelingen, bordspellen, scheiding…
  • Paars: oorlog, zingen, sociale media, onderdak zoeken, scheiding van familie...


De volgende spelletjes kunnen ook met deze educatieve poster gespeeld worden:


Dit spel maakt deel uit van de toolkit ' Facing Trauma - Een toolkit voor traumagerichte ondersteuning van kinderen en jongeren '. Deze toolkit is een samenwerking tussen StreetSmart, Minor-Ndako, Save the Children Romania en SolidarityNow, medegefinancierd door de Europese Unie. De toolkit biedt eenvoudige hulpmiddelen om belangrijke thema's zoals trauma, stress, zelfzorg en emoties te verkennen op een manier die gemakkelijk te gebruiken is met verschillende doelgroepen.

Variaties

  • Als er veel energie in de groep is, kun je elk kind een kaartje geven en ze vragen om in de juiste volgorde van het verhaal te gaan staan. Daarna wordt de volgorde gecontroleerd door naar het audioverhaal te luisteren via de QR-code.
  • Als je wat fysieke activiteit wilt toevoegen, kun je elke groep verder opsplitsen in 'verhalenvertellers' en 'arrangeurs'. De 'verhalenvertellers' luisteren naar (een deel van) het verhaal en rennen vervolgens naar een centrale plek om aan de 'arrangeurs' te vertellen wat ze hebben gehoord. De 'arrangeurs' rennen dan terug naar hun 'basiskamp' en proberen de kaarten te herschikken op basis van de verstrekte informatie.
  • Als je met jonge spelers werkt, geef ze dan de poster "De verhalen van de vijf personages", zodat ze de kaarten in de juiste volgorde kunnen leggen terwijl ze naar het voorbeeld kijken.
  • Teken zes vierkantjes naast elkaar op een vel papier, net als in een stripboek. Kies een kaart (van de verhaallijnen) die je aan je eigen verhaal doet denken en teken je eigen verhaal. Je kunt denken aan een moeilijkheid die je in je leven hebt ervaren. Wat is er gebeurd? Hoe heb je het opgelost? Wat was nuttig? Heb je het helemaal zelf opgelost? Heb je steun van iemand gekregen? Als je probleem nog niet is opgelost, kun je tekenen wat je graag zou willen dat er gebeurt.

Op zoek naar meer manieren om dit paneel te gebruiken? Ontdek hier de alternatieve spelvariant:

Specifieke leerdoelen

Leer hoe je gebeurtenissen logisch kunt ordenen.

Wat mensen vertelden over dit spel

Schrijf als eerste een beoordeling

Als je dit spel hebt gespeeld, help dan andere mensen te informeren door een beoordeling te geven.

Heb je het spel Trauma: ontmoet Ezra, Elias, Atid & Satya, Samir & Viktoria gespeeld?

Aarzel niet om je feedback te delen en help anderen om de juiste spelletjes te kiezen. Vertel ons hoe het was en hoe de kinderen reageerden? Of heb je advies voor andere spelers, een leuke variatie, een mogelijke verbetering?

Login of signup om jouw feedback toe te voegen

Dank je voor het geven van jouw mening over Trauma: ontmoet Ezra, Elias, Atid & Satya, Samir & Viktoria!

Wij waarderen het zeer dat jij de moeite neemt om een recensie te schrijven.

Misschien vind jij dit ook leuk

Opgeslagen cookies