Omgaan met Trauma: Ontdek de verhalen van Ezra, Elias, Atid, Satya, Samir en Viktoria.

Duik in de wereld van Ezra, Elias, Atid & Satya, Samir en Viktoria en ontdek hun unieke verhalen.

0 beoordelingen & commentaar

Rapporteer dit spel

EngelsDit spel is automatisch vertaald uit Engels. Bekijken in de oorspronkelijke taal.

Wil je dit spel in actie zien? Bekijk de video

Alles wat jij nodig hebt om dit spel te spelen

Een stap-voor-stap handleiding om het spel te spelen

1

Begin met het introduceren van de 'Omgaan met Trauma'-poster aan de spelers. Verken samen het verhaal van Ezra, het eerste personage op de poster, of laat de spelers een ander personage kiezen om mee te beginnen. Vertel het verhaal van Ezra zoals weergegeven in de afbeeldingen, luister naar het audioverhaal via de QR-code of laat de spelers het verhaal navertellen aan de hand van de afbeeldingen die ze zien.

2

Nadat het verhaal is besproken, betrek je de spelers bij een discussie over de ervaringen van het personage:

  • Welke uitdagingen of avonturen staat het personage te wachten?
  • Hoe denk je dat het personage zich voelt ten opzichte van deze uitdagingen?
  • Welke sterke punten of eigenschappen toont het personage die hem of haar helpen om met deze uitdagingen om te gaan?
  • Ken je iemand die met vergelijkbare uitdagingen te maken heeft gehad? Hoe hebben zij dat aangepakt?
  • Hoe inspireert het verhaal van het personage jou in je eigen leven?
3

Herhaal dit proces voor de andere vijf verhalen die op de poster staan.

Extra informatie over het spel

De poster 'Omgaan met Trauma' illustreert de verhaallijnen van de zes hoofdpersonages uit de toolkit over trauma-sensitief jeugdwerk. De volledige verhaallijnen van de personages zijn te vinden in de bijlage van het toolkit.


Mogelijke onderwerpen om per verhaallijn te bespreken:

  • Blauw: verwaarlozing, psycholoog, verlies van een geliefde, verantwoordelijkheden, lezen …
  • Rood: natuurrampen, vrienden, hobby's, vluchtelingenopvangcentra...
  • Geel: natuurrampen, broers en zussen, nachtmerries, secundair trauma, verkopen op de markt, breien...
  • Groen: hereniging, jeugdzorginstellingen, vluchtelingen, bordspellen, scheiding…
  • Paars: oorlog, zingen, sociale media, onderdak zoeken, scheiding van familie...


De volgende spelletjes kunnen ook met deze educatieve poster gespeeld worden:


Dit spel maakt deel uit van de toolkit ' Omgaan met Trauma - Een toolkit voor traumasensitieve ondersteuning van kinderen en jongeren '. Deze toolkit is een samenwerking tussen StreetSmart, Minor-Ndako, Save the Children Romania en SolidarityNow, medegefinancierd door de Europese Unie. De toolkit biedt eenvoudige hulpmiddelen om belangrijke thema's zoals trauma, stress, zelfzorg en emoties te verkennen op een manier die gemakkelijk te gebruiken is met verschillende doelgroepen.

Variaties

  • Gebruik de pijlen aan de linker- en rechterkant van elk verhaal. Vraag de kinderen na te denken over wat er in de toekomst zal gebeuren of wat er in het verleden is gebeurd met de zes hoofdpersonages van de poster. Wat zullen ze doen als ze groot zijn? Wat zullen ze worden? Hoe zullen bepaalde verhaallijnen zich in de toekomst ontwikkelen? Wat denk je dat er met elk personage is gebeurd voordat het verhaal op de poster begon? Welke ervaringen zouden hen gevormd kunnen hebben tot wie ze nu zijn? Kun je je gebeurtenissen of mensen uit hun verleden herinneren die hun huidige leven zouden kunnen hebben beïnvloed?
  • Luister naar een van de audioverhalen en laat de kinderen stemmen op welk personage het verhaal volgens hen hoort. Dit kan een leuke manier zijn om hun aandacht en begrip van de verhaallijnen te testen.
  • Nadat de spelers naar het verhaal hebben geluisterd, laat ze dan de geluiden die ze in de afbeeldingen kunnen "horen" benoemen en bespreken:

o Op welke afbeelding kun je een geluid "horen"?

Hoeveel stadsgeluiden kun je herkennen?

Hoeveel natuurgeluiden kun je herkennen?

Zijn er plotselinge geluiden? Speelse geluiden? Grappige geluiden? Liedjes?

Welke geluiden zou je graag horen als je met een moeilijkheid te maken krijgt (bijvoorbeeld muziek, vogels, de stem van vrienden)?

Welke van deze geluiden maakt je blij? Welke geven je kracht? Welke maken je verdrietig?

o Als je drie geluiden zou moeten kiezen, welke zou je dan kiezen en waarom?


  • Voor jonge spelers kun je je richten op de details in de illustraties. Stel ze specifieke vragen zodat ze de hele poster kunnen bekijken:

Hoeveel voertuigen zie je op de foto?

Hoeveel mensen dragen iets op hun hoofd?

Hoeveel verschillende dingen zie je mensen op hun hoofd dragen?

o Kun je tellen hoeveel mensen je in elk verhaal ziet? En op de hele poster?

o Kun je controleren wie er blij, verdrietig, boos of bang uitziet?

Hoeveel verschillende kleuren zie je in de kleding?

Op hoeveel manieren verplaatsen mensen zich? (te voet, in een rolstoel, met de auto, enz.)


Op zoek naar meer manieren om dit paneel te gebruiken? Ontdek hier de alternatieve spelvariant:

Specifieke leerdoelen

  • Oefen luister- en begripsvaardigheden door middel van audio- en visuele verhalen.
  • Oefen empathie en persoonlijke verbondenheid door je in te leven in de verhalen van de zes personages.
  • Leer creatief te zijn

Wat mensen vertelden over dit spel

Schrijf als eerste een beoordeling

Als je dit spel hebt gespeeld, help dan andere mensen te informeren door een beoordeling te geven.

Heb je het spel Omgaan met Trauma: Ontdek de verhalen van Ezra, Elias, Atid, Satya, Samir en Viktoria. gespeeld?

Aarzel niet om je feedback te delen en help anderen om de juiste spelletjes te kiezen. Vertel ons hoe het was en hoe de kinderen reageerden? Of heb je advies voor andere spelers, een leuke variatie, een mogelijke verbetering?

Login of signup om jouw feedback toe te voegen

Dank je voor het geven van jouw mening over Omgaan met Trauma: Ontdek de verhalen van Ezra, Elias, Atid, Satya, Samir en Viktoria.!

Wij waarderen het zeer dat jij de moeite neemt om een recensie te schrijven.

Misschien vind jij dit ook leuk

Bewegen met je emoties

Een speels en expressief teamspel dat kinderen helpt emoties te herkennen, te delen en uit te beelden en dat allemaal terwijl ze samen plezier hebben.
(0)

Speldetails

Opgeslagen cookies