Het alfabetwiel

Oefen het alfabet en je woordenschat op een leuke, creatieve manier met dit spel dat gemakkelijk kan worden aangepast voor spelers van alle leeftijden

0 beoordelingen & commentaar

Rapporteer dit spel

EngelsDit spel is automatisch vertaald uit Engels. Bekijken in de oorspronkelijke taal.

Alles wat jij nodig hebt om dit spel te spelen

Een stap-voor-stap handleiding om het spel te spelen

1

Verdeel de spelers in twee groepen.

2

De spelleider draait de fles totdat deze naar een van de hoofdletters wijst.

3

Beide groepen moeten nu binnen 1 minuut zoveel mogelijk woorden opschrijven die met die letter beginnen.

4

Om de beurt bespreken de groepen de woorden die ze hebben bedacht. Als beide groepen hetzelfde woord hebben, moeten ze dat doorstrepen.

5

De groep met de meeste woorden die de andere groep niet bedacht heeft, krijgt één punt en wint deze ronde.

6

Draai de fles nogmaals om een andere letter te selecteren.

Variaties

  • Je kunt het spel moeilijker maken door extra regels toe te voegen, bijvoorbeeld: de spelers mogen geen eigennamen opschrijven, ze mogen alleen dingen opschrijven die ze in hun omgeving kunnen zien, ...
  • Onderwerp: Dit spel is de perfecte introductie als je tijdens een sessie een specifiek onderwerp wilt behandelen, bijvoorbeeld technologie, ecologie, enzovoort. Alle woorden die de spelers opschrijven, moeten met een gekozen letter verband houden met dat onderwerp. Dit geeft je ook de mogelijkheid om te zien hoeveel de spelers al over het onderwerp weten en hoe uitgebreid hun woordenschat is.
  • Categorieën: Bedenk samen met de spelers verschillende categorieën, bijvoorbeeld: naam van een jongen/meisje, een stad, een land, een rivier, een dier, een Pokémon, enz. Wanneer een letter is gekozen, moeten alle spelers/groepen binnen een bepaalde tijd een woord opschrijven dat met die letter begint voor elke categorie. Als de tijd om is, bespreken de spelers hun antwoorden. Antwoorden die door meer dan één speler zijn gegeven, moeten worden doorgestreept. Antwoorden die door geen enkele andere speler zijn gegeven, leveren 1 punt op. De speler met de meeste punten aan het einde van het spel wint!
  • Tekenen: Eén speler draait aan de pijl om een letter te kiezen. Met de gekozen letter tekent hij/zij een dier, voorwerp, situatie, enz. De speler die als eerste raadt wat het is, krijgt een punt.
  • Spelverloop: Eén speler draait aan de pijl om een letter te kiezen. Met de gekozen letter beeldt hij/zij een dier, voorwerp, situatie, enz. uit. De speler die als eerste raadt wat het is, krijgt een punt.


Wat mensen vertelden over dit spel

Schrijf als eerste een beoordeling

Als je dit spel hebt gespeeld, help dan andere mensen te informeren door een beoordeling te geven.

Heb je het spel Het alfabetwiel gespeeld?

Aarzel niet om je feedback te delen en help anderen om de juiste spelletjes te kiezen. Vertel ons hoe het was en hoe de kinderen reageerden? Of heb je advies voor andere spelers, een leuke variatie, een mogelijke verbetering?

Login of signup om jouw feedback toe te voegen

Dank je voor het geven van jouw mening over Het alfabetwiel!

Wij waarderen het zeer dat jij de moeite neemt om een recensie te schrijven.

Misschien vind jij dit ook leuk

Opgeslagen cookies