
Acorazado
Detalles del juego
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Reglas del juego = viajar eu
preparación del juego
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El educador exhibe el tablero y pregunta qué niños quieren jugar.
Es un juego competitivo donde dos equipos juegan uno contra el otro. Si los equipos tienen varios jugadores por equipo, cada uno se turna.
El objetivo del juego es hacer un viaje por Europa entre el punto A y B mientras visita tantos países como sea posible, PERO CUIDADO, cada equipo tiene recursos limitados.
El educador define la ciudad A y B. Ambos equipos parten del mismo lugar (A) y tienen que llegar al mismo destino (B). El educador coloca el alfiler blanco en la ubicación inicial A y el alfiler rojo en la ubicación final B (mayúscula)
Cada equipo comienza con 50 recursos.
Cada equipo tiene que seleccionar un pin de color, verde y azul están disponibles
El juego requiere un dado para jugar.
Progresión del juego: cómo jugar cada ronda
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Un equipo toma un dado y lo lanza.
El equipo solo puede avanzar tantos pasos como los ojos de la tirada de dados, pero puede decidir detenerse antes (por ejemplo, si un usuario saca un 5, puede detenerse después de 3 pasos cuando haya llegado a un país que le interese). Un jugador puede moverse hacia arriba y hacia abajo y hacia la derecha y hacia la izquierda libremente.
El movimiento del jugador hace que el jugador consuma recursos. Cada paso que da un jugador consume 1 recurso. El jugador tiene que calcular cuántos recursos le quedan y adaptar el tablero de recursos (deslizadores 2 y 3)
Si aún no han visitado el país, tienen que aprender algo al respecto.
Hay 3 ruedas con dificultad creciente. El primer nivel es el nombre del país. El segundo nivel es la bandera del país y el tercer nivel es un hito de la especialidad local.
Si el jugador responde la pregunta correctamente apuntando la flecha en el dial a la respuesta adecuada, el agujero en el dial resaltará el color del país en el que se encuentra el jugador. El jugador también puede aumentar su control deslizante de respuesta correcta (control deslizante 1) en uno.
Si el jugador responde mal, debe volver a intentarlo en la siguiente ronda y pierde 3 recursos.
Terminación del juego
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El juego termina cuando a ambos equipos se les acaban los recursos, o cuando han visitado todos los países y han llegado al destino final. El ganador es el jugador que llegó al destino después de haber visitado la mayor cantidad de países (independientemente de los recursos restantes)
variante a:
Esta es una variante más básica para niños más pequeños, requiere y educador.
Los educadores señalan a un país. Los niños giran las ruedas al color correcto y así aprenden el nombre del país, la bandera o el punto de referencia correctos.
variantes b:
El educador puede enseñar a los niños a saludar en 10 idiomas diferentes: las palabras están subrayadas con el color del país y dibujadas al azar en el segundo tablero.
se dan cuenta de que el mundo es más grande que su vecindario y cuando desarrollan sus talentos pueden explorarlo algún día
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