Spin House

Spin House est un jeu d'équipe où les joueurs utilisent leurs compétences uniques pour relever des défis et construire une maison ensemble

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Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

  • 1 roue des défis (avec différents types de défis)
  • Cartes de défi ou descriptions (avec 3 niveaux de difficulté chacune)
  • Éléments de construction (par exemple, formes en papier : carrés, triangles, losanges, etc.)
  • Un « plan de maison » ou un gabarit de construction
  • Papier et crayons (facultatif)
  • Carton ou papier épais
  • Marqueurs ou visuels imprimés
  • goupille fendue (pour le rouet)
  • Ciseaux
  • Formes géométriques prédécoupées
  • Facultatif : feuilles de plastification

Bricolage

1

Étape 1

Créer la roue des défis

Tracez un cercle et divisez-le en sections.

Ajoutez différents types de défis, tels que :

  • 🎵 Musique (chant)
  • 🎭 Jeu d'acteur (sans paroles)
  • 😂 Humour (raconter des blagues)
  • ✏️ Dessin
  • 🏃 Mouvement/sports
  • 🔤 Création de langues/mots
2

Étape 2

Préparer des cartes de défi

Pour chaque catégorie, créez 3 niveaux :

  • Niveau 1 (facile)
  • Niveau 2 (moyen)
  • Niveau 3 (difficile)


Chaque niveau devrait être plus difficile que le précédent.


3

Étape 3

Créer des éléments de construction
  • Découpez des formes (par exemple, des carrés, des triangles, des losanges).
  • Ces matériaux serviront à construire la maison.


4

Étape 4

Concevoir le conseil d'administration de la maison
  • Dessinez ou imprimez le contour simple d'une maison sur laquelle on pourra placer des pièces.


5

Étape 5

Fabriquer la roue
  • Fixez une flèche à la roue à l'aide d'une goupille fendue.


6

Étape 6

Améliorations optionnelles
  • Niveaux de difficulté codés par couleur
  • Décorez les formes pour rendre la maison visuellement attrayante.


7
Bon travail!

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Divisez les joueurs en équipes .

2

À chaque tour :

  • Un joueur fait tourner la roue des défis .
  • L'équipe reçoit un défi de cette catégorie.
3

L'équipe choisit un niveau de difficulté :

  • Niveau 1 = récompense facile
  • Niveau 2 = récompense moyenne
  • Niveau 3 = récompense plus importante
4

Relevez le défi ensemble (ou un seul joueur le relève).

5

En cas de succès :

  • L'équipe gagne des pièces de construction (par exemple, des carrés, des losanges).
  • Plus le niveau est élevé → plus on gagne de pièces.
6

Placez les pièces gagnées sur le plateau de la maison .

7

Les équipes relèvent les défis à tour de rôle.

8

La partie se termine lorsque :

  • Une équipe termine sa maison, OU
  • Un temps imparti est atteint → l'équipe ayant terminé le plus de maisons gagne.

Informations supplémentaires sur le jeu

Ce concept de jeu a été développé lors d'une expédition de leadership StreetwiZe avec Sanoma dans un centre de réfugiés à Lanaken, en Belgique.

Variations

  • Mode coopératif : Tous les joueurs construisent ensemble une maison commune.
  • Défi de changement de compétences : les joueurs doivent choisir un défi qui les sort de leur zone de confort.
  • Pression temporelle : les équipes disposent d'un temps limité (par exemple, 1 minute) pour relever les défis.
  • Voler ou échanger : les équipes peuvent échanger ou gagner des joueurs auprès d'autres équipes (ajoute de la stratégie).
  • Rôles cachés : Chaque joueur possède secrètement une « force » qu’il devrait essayer d’utiliser.
  • Version narrative : Chaque nouvel élément ajouté doit être expliqué comme faisant partie d'une histoire concernant la maison.

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