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Ritmo listo - Ritmo listo - ...
Detalles del juego
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Este juego fue traducido automáticamente del inglés.
Ver en idioma original.
La actividad comienza con la frase:
Después, el facilitador explica:
Los participantes cerrarán los ojos. Tienen 2 minutos para pensar en un comportamiento, pensamiento, evento o experiencia que no les gustó o por cuales se sintieron mal. Una vez que han pensado en algo, lo escriben brevemente en un pedazo de papel. Doblan el papel y lo colocan en el medio del grupo.
Cuando todos estén listos, el facilitador selecciona un pedazo de papel y lo lee en voz alta. Si la persona que escribió ese papel desea explicar por qué eligió ese comportamiento, pensamiento o experiencia y por qué quiere tirarlo a la isla abandonada, puede hacerlo. Sin embargo, si la persona no quiere expresarse, el grupo comienza a discutir juntos lo que está en el papel.
Luego, el facilitador lee la siguiente pedazo de papel y así sucesivamente.
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El facilitador puede comenzar el juego con un ejemplo personal para fomentar la participación y ayudar a iniciar la actividad.
Por ejemplo: "Elijo tirar las palabras ofensivas en la isla desierta, porque cuando las escuché de otros me sentí muy mal, así que no quiero volver a escucharlas".
La retroalimentación al final de la actividad es muy importante. Discuta la actividad junto con los jugadores, haciendo preguntas como: ¿Qué piensan de esta actividad? ¿Cómo se sintieron? ¿Qué aprendieron? etc.
Este juego no tiene límite de edad. Es un juego divertido para jugar con niños, jóvenes y adultos.
También se puede jugar este juego sin materiales, como energizante.
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