Muévete en equipo

Aprende a moverte como un equipo copiando diferentes movimientos.

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Paso 1

Imprimir el disco de rotación

Imprima la plantilla de disco de rotación adjunta. Asegúrese de que esté impreso en tamaño completo o que esté escalado de la misma manera que el panel con el que lo usará.

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Paso 2

Cortar el disco de rotación y hacer agujeros.

Recorte el disco rojo y corte o pellizque los agujeros blancos para que las respuestas sean visibles a través de los agujeros del disco de rotación.

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Paso 3

Fije el disco de rotación al panel.

Fije el disco a un panel con un pasador partido. Asegúrese de que la flecha esté visible. ¡Ahora puede ver las respuestas a través de los agujeros blancos mientras gira el disco de rotación!

4
¡Buen trabajo!

Una guía paso a paso para jugar el juego.

1

Gira el disco para seleccionar un movimiento.

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Los jugadores trabajan juntos para copiar el movimiento seleccionado (por ejemplo, carretilla).

3

Haga girar el disco de nuevo para seleccionar una contradicción (por ejemplo, grande/pequeño).

4

Los jugadores ahora combinan el movimiento con la contradicción seleccionada (por ejemplo, primero dando grandes pasos y luego dando pequeños pasos mientras caminan como una carretilla).

Información extra del juego

MOVIMIENTO A3

El panel está basado en la Metodología Sherborne. El panel muestra imágenes de diferentes movimientos que deben realizarse en parejas o pequeños grupos y cuatro contradicciones (rápido/lento - duro/suave - silencioso/con ruido - grande/pequeño) que indican posibles variaciones de un movimiento.

Variaciones

  • Los jugadores giran el disco dos veces y encuentran formas creativas de combinar los dos movimientos.
  • Crea una coreografía: los jugadores giran el disco de rotación varias veces seguidas para seleccionar diferentes movimientos. Anota o recuerda los movimientos y júntalos para crear un baile. Para hacerlo más difícil, puede alargar la secuencia y siempre agregar una contradicción también.
  • Carrera: Dibujar con tiza una línea de salida y de llegada en el suelo. Los jugadores forman parejas. Gira el disco de rotación para seleccionar un movimiento. Las diferentes parejas realizan el movimiento e intentan llegar a la meta lo más rápido posible. La pareja más rápida gana un punto. Al final del juego, la pareja con más puntos gana la carrera.

Objetivos de aprendizaje específicos

  • Practica la motricidad gruesa.
  • Desarrollar la conciencia corporal.
  • Estimular el ejercicio físico.

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