Storyboard Choix de la vitesse

Reconstituez l'histoire de Speed's Choice avec ce panneau de storyboard sur les affaires.

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Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Les joueurs explorent le panneau et racontent ce qu'ils voient. L'intention est de rafraîchir leurs connaissances sur les différents personnages (informations sur les personnages : voir Informations supplémentaires sur le jeu).

2

Les joueurs tentent de reconstituer l'histoire des cinq personnages. S'ils ne connaissent pas les histoires originales, ils peuvent utiliser leurs propres mots et leur imagination.

3

Après avoir raconté les histoires, les joueurs relient chaque histoire à des éléments cruciaux pour faire des affaires (voir Informations supplémentaires sur le jeu).

4

Pour conclure, les joueurs jettent un œil au plus petit panneau BUSINESS D2. Demandez aux joueurs d'expliquer les différentes collaborations entre les personnages principaux. Après cela, mettez les joueurs au défi de trouver de nouvelles collaborations potentielles.

Informations supplémentaires sur le jeu

Informations sur les personnages :

- Fouet (rouge) : vit dans un bidonville, a une idée pour nettoyer des chaussures dans une zone boueuse, passe un accord avec un cordonnier, commence à travailler

- Chanteur (jaune) : travaille dans une usine de tapis et se sent mal, décide de quitter l'usine, est chassé par la concurrence en essayant de laver des voitures, trouve son propre emplacement et utilise le chant pour attirer les clients.

- Maria (verte) : lave les vêtements d'un patron abusif, s'échappe en sautant sur le vélo de Speed, cherche des matériaux pour fabriquer des tambours, vend des tambours au marché.

- Speed (bleu) : vole des fruits avec un ami, un ami vole le sac de Maria, Speed rend le sac volé à Maria, devient coursier au lieu de voler

- Arbre (rose) : fuit les prostituées, a peur de la police, conclut un accord avec un vendeur de fruits pour vendre et partager les bénéfices, vend des fruits à un terminal de bus.


Éléments correspondants de faire des affaires :

- Whip : localisation et négociation

- Chanteur : talent et localisation

- Maria : créativité et débrouillardise

- Rapidité : talent et ressources

- Arbre : facteur de négociation et de différenciation

Objectifs d'apprentissage spécifiques

- Prendre conscience de l'importance de l'emplacement, de l'offre et de la demande, de la créativité et de l'innovation pour accroître le succès des entreprises.

- Réfléchir aux décisions importantes de la vie et à leur impact.

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