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Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Tous les participants sont des crabes et ils sont assis en cercle avec la paume de leurs mains sur leurs genoux. On demande à quelqu'un de quitter le cercle pour la totalité et de regarder ou d'écouter. Les «crabes» effectuent des mouvements de pincement avec leurs doigts. Un participant est désigné comme étant le «crabe malade».

2

Le participant qui a dû quitter le cercle revient et tente de s'asseoir sur les genoux des crabes. Les crabes en bonne santé le pincent. Le crabe malade ne le pince pas.

3

Le but est de trouver le "sickcrab". Lorsque cela se produit, le jeu recommence.

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