
Lingo local
Détails du jeu
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Ce jeu a été traduit automatiquement de anglais.
Voir dans la langue d'origine.
Étape 1
Créez un disque de rotation et choisissez des animaux à mettre autour du disque. Fixez le disque avec une goupille fendue afin de pouvoir faire pivoter le disque sur le panneau.
Étape 2
Créez un panneau avec plusieurs habitats naturels qui peuvent être liés aux animaux sur votre disque de rotation. Ajoutez les noms des habitats dans différentes langues si vous souhaitez ajouter un élément de langue au jeu.
Placez les deux panneaux sur deux côtés différents (d'une école mobile), afin qu'ils ne soient pas visibles pour tous les joueurs en même temps. Demandez à un groupe de joueurs de se placer devant le disque de rotation, les autres restent devant le panneau de l'habitat naturel.
Ce groupe de joueurs fait tourner le disque de rotation et la flèche atterrira sur l'un des animaux. Maintenant, un joueur doit imiter cet animal, en faisant les mouvements et les sons de cet animal.
Les autres membres de l'équipe essaient de deviner quel animal a été imité. S'ils l'ont bien deviné, ils essaient de le relier à l'habitat naturel sur le panneau devant eux. S'ils réussissent, l'équipe gagne un point. S'ils n'ont pas deviné le bon animal, le point passe à l'autre équipe.
Le jeu se termine lorsque tous les animaux ont été imités.
Ce jeu a été développé lors d'un programme de leadership StreetwiZe avec des employés d'Exellys, en collaboration avec le centre de la Croix-Rouge pour les demandeurs d'asile à Pelt.
D'autres animaux et habitats peuvent être ajoutés en fonction de votre propre contexte local !
Pam Franken
StreetSmart Impact Coordinator StreetSmart • Mobile School vzw BE
29 novembre, 2022
A fun game with different dimensions and thus different possibilities (movement, learning about the animals in their local context, competition ...). A suggestion for some variation: instead of acting out the animal, let children describe the animal without using the name of the animal itself, or let them use sounds only, or ...
Sander Degeling
Partnership Coordinator Africa & Asia StreetwiZe • Mobile School BE
23 novembre, 2022
The concept of the game is really simple, aimed towards younger children, but the visuals are really beautiful as you can see in the images! The methodology allows you to add an activity on language as well, and it’s easy to adapt the game to your local context by changing the images. Definitely worth a try!
Elke Claes
Kindergarten teacher De Groene School BE
23 novembre, 2022
Great game with many opportunities! The players are challenged to move, by portraying the animals. Furthermore, they compete in 2 teams, which ensures the necessary competition. And finally, they learn more about the animals in their environment, because they link them to their correct habitat.
Pam Franken
StreetSmart Impact Coordinator StreetSmart • Mobile School vzw BE
29 novembre, 2022
A fun game with different dimensions and thus different possibilities (movement, learning about the animals in their local context, competition ...). A suggestion for some variation: instead of acting out the animal, let children describe the animal without using the name of the animal itself, or let them use sounds only, or ...
Sander Degeling
Partnership Coordinator Africa & Asia StreetwiZe • Mobile School BE
23 novembre, 2022
The concept of the game is really simple, aimed towards younger children, but the visuals are really beautiful as you can see in the images! The methodology allows you to add an activity on language as well, and it’s easy to adapt the game to your local context by changing the images. Definitely worth a try!
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