Le Grand Vent Souffle

Un dynamisant pour un groupe pour apprendre à se connaître de manière ludique et ludique.

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anglaisCe jeu a été traduit automatiquement de anglais. Voir dans la langue d'origine.

Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

  • chaises

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Faites asseoir les groupes en cercle, sur une chaise. Le centre du cercle doit être vide. Il doit y avoir une chaise ou un siège de moins dans le cercle que les personnes jouant au jeu. 

2

L'animateur se place au milieu du cercle et explique le jeu : La personne au centre dit : "Le grand vent souffle pour..." et termine sa phrase en disant quelque chose de vrai sur elle-même. Par exemple, "Le grand vent souffle pour tous ceux qui ont une sœur".

3

Une fois que la personne du milieu a fait sa déclaration, toutes les personnes du cercle qui s'identifient doivent quitter leur chaise et en trouver une nouvelle. Ils doivent se déplacer de plus d'une chaise par rapport à l'endroit où ils sont assis. 

4

La personne du milieu essaie également de trouver une nouvelle chaise. La personne qui se retrouve au milieu poursuit le jeu en disant : "Le grand vent souffle pour ...".

5

Le jeu se termine lorsque la plupart des membres du groupe ont eu l'occasion de s'asseoir au milieu ou lorsque l'animateur annonce la fin du jeu.

Informations supplémentaires sur le jeu

Dans ce jeu, les joueurs découvrent leurs similitudes et leurs différences avec les autres joueurs. L'animateur peut mentionner ou faire référence à des droits de l'enfant spécifiques lorsque les joueurs font une déclaration particulière ou entament une discussion à ce sujet. 


Conseils pour l'animateur

Soyez attentif au niveau d'énergie des participants : sont-ils énergiques ou hésitants ? Font-ils des déclarations superficielles ou se mettent-ils dans une position vulnérable ? Cela peut vous donner une indication de ce que les gens ressentent, du niveau de sécurité dans le groupe ...


Ce jeu fait partie du toolkit 'Tous les Enfants, Tous les Droits!', qui vise à promouvoir le droit à la participation.

Variations

  • Parfois, la personne au milieu a la possibilité de dire "Hurricane" au lieu de faire une déclaration. Si la personne du milieu le fait, tout le monde doit se lever et trouver un nouvel endroit où s'asseoir. 
  • Pour les joueurs à mobilité réduite, on peut leur proposer de se lever, de se retourner et de se rasseoir à la même place au lieu de les laisser changer de siège.

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