Fanjo

Un jeu de société amusant et surprenant pour travailler sur les compétences décisionnelles de votre groupe cible.

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Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

  • 2x grand carton
  • Papier coloré
  • Post-it
  • Des crayons
  • La colle
  • Ciseaux

Bricolage

1

Étape 1

Pensez à 4 dilemmes que votre groupe cible pourrait rencontrer
  • Cherchez un dessin ou une image de ces dilemmes.
  • F.ex .: légumes ou bonbons
2

Étape 2

Collez les dilemmes sur votre grand carton
  • Ce carton servira de plateau de jeu.
  • Tracez une ligne entre les deux choix.
3

Étape 3

Maintenant, réfléchissez aux conséquences de ces choix
  • Cherchez une image ou dessinez la conséquence.
  • Collez-le à côté des dilemmes.
4

Étape 4

Chaque conséquence se termine par un petit exercice.
  • Dessinez l'exercice à côté de la conséquence.
5

Étape 5

Répétez cette procédure jusqu'à ce que vous ayez terminé tout le plateau de jeu.
  • Soyez conscient de la ligne qui change entre les différents dilemmes.
6

Étape 6

Couper l'autre grand carton un peu plus petit
  • Ce carton servira à couvrir les dilemmes et les conséquences.
  • Vous pouvez également coller des curseurs sur votre plateau de jeu ou simplement placer le carton au-dessus des dilemmes.
7
Bon travail!

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Rassemblez un groupe d'environ 4 joueurs devant le panneau. Le jeu est un jeu de plateau collaboratif, donc pas besoin de faire des équipes, car tout le monde fera partie de la même équipe.

2

Tirez le couvercle du carton vers le bas jusqu'à ce que vous voyiez la première activité. Terminez la tâche avant de continuer le jeu.

3

Tirez le couvercle du carton plus loin. Les joueurs seront confrontés à un dilemme (par exemple: aller à l’école - rester dans la rue). Demandez aux joueurs de faire un choix et de motiver leur choix devant l’éducateur de rue. Depuis le reste du conseil d'administration

jeu est toujours couvert par le panneau de carton, les joueurs ne sont jamais immédiatement au courant des conséquences de leurs décisions.

4

Tirez la couverture en arrière afin de voir les résultats de la décision.

5

Continuez avec les exercices suivants jusqu'à la fin du jeu de plateau.

6

Après le match, amorcez une réflexion avec les enfants sur leurs décisions et sur les conséquences de ces décisions sur le déroulement de la partie.

Informations supplémentaires sur le jeu

Le jeu de société Fanjo est recouvert d'un carton. Faites glisser le carton sur le dessus légèrement vers la droite après chaque étape jusqu'à ce que la prochaine activité ou le prochain dilemme soit visible. Ainsi, les joueurs ne voient pas immédiatement la conséquence de leur choix, ce qui

crée un espace pour démarrer une discussion avec les joueurs.

Variations

Il est important de proposer des activités et des dilemmes pertinents pour votre groupe cible. Venez avec différents dilemmes comme:

  • Santé
  • L'usage de drogues
  • Emplois et professions
  • Situation familiale
  • Vie de rue
  • Conflit avec les membres de la famille
  • ...

Objectifs d'apprentissage spécifiques

Apprendre à imaginer les conséquences de certaines décisions

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