Terminer le dessin

Stimulez et développez votre motricité fine en complétant l’autre moitié de dessins différents.

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Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Le joueur choisit une image pour commencer.

2

Il complète ensuite l’autre moitié de l’image en traçant son image miroir à côté du panneau.

3

Il continue avec les autres images sur le (s) panneau (s).

Variations

  • Un joueur dessine la moitié d'une image. Un autre joueur devine ce que c'est et complète la photo.
  • Le joueur essaie de reconnaître la catégorie à laquelle appartiennent les images. Par exemple: un chat appartient à la catégorie des animaux. Il pense ensuite à deux autres animaux et les dessine.
  • Le joueur complète les images en utilisant sa propre imagination et son imagination au lieu de les reproduire.

Objectifs d'apprentissage spécifiques

  • En miroir.
  • Augmenter les connaissances sur la géométrie.
  • Améliorer les compétences psychomotrices.
  • Comprendre le concept de symétrie.

Ce que les gens ont dit à propos de ce jeu

Joke Verreth

Partnership Coordinator Europe & Latin America StreetwiZe • Mobile School BE

22 août, 2019

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