Dinomath

Dinomath maakt van leren een avontuur: kinderen lossen rekenopgaven op om langs dino's te racen en via ladders naar de overwinning te klimmen

0 beoordelingen & commentaar

Rapporteer dit spel

EngelsDit spel is automatisch vertaald uit Engels. Bekijken in de oorspronkelijke taal.

Alles wat jij nodig hebt om dit spel te spelen

  • 1 spelbord (in de stijl van Slangen en Ladders met dinosaurussen en ladders)
  • Spelerfiches/stukken
  • Wiskunde-uitdagingskaarten (of een lijst met wiskundevragen)
  • 1 draaischijf (met nummers) of een dobbelsteen
  • Papier en potloden (optioneel, voor berekeningen)
  • Karton
  • Markeringen of afgedrukte afbeeldingen (dinosaurussen, ladders, cijfers)
  • Splitpen + pijl (voor draaischijf)
  • Schaar
  • Optioneel: lamineervellen

Doe het zelf

1

Stap 1

Ontwerp het bord
  • Teken een raster (bijvoorbeeld 1–50 of 1–100 vakjes).
  • Nummer elk vakje in volgorde.
2

Stap 2

Voeg ladders en dinosaurussen toe.

Teken ladders die de lagere vakjes met de hogere vakjes verbinden.

Teken dinosaurussen op de volgende plekken:

  • Staart = beginpunt
  • Hoofd = eindpunt (naar beneden glijden)


3

Stap 3

Maak de draaischijf
  • Teken een cirkel die is verdeeld in getallen (bijvoorbeeld 1-6 of 1-10).
  • Bevestig een pijl met behulp van een splitpen.


4

Stap 4

Bereid wiskundevragen voor

Maak kaarten of een lijst met 3 moeilijkheidsniveaus:

  • Basissommen (eenvoudige sommen)
  • Gemiddeld (vermenigvuldigen/delen)
  • Expert (meerstaps problemen)


5

Stap 5

Optionele uitbreidingen
  • Voeg kleuren of thema's toe (jungle, vulkaan, enz.).
  • Voeg leuke illustraties toe om het aantrekkelijk te maken.
6
Goed gedaan!

Een stap-voor-stap handleiding om het spel te spelen

1

Iedere speler kiest een spelstuk en plaatst het aan het begin.

2

Nu is het jouw beurt:

  • Draai aan het getallenwiel .
  • Kies een moeilijkheidsgraad (basis, gemiddeld, expert).
  • Los een vraagstuk op.


3

Als uw antwoord correct is:

  • Schuif het aantal vakjes vooruit dat op de draaischijf wordt weergegeven.
4

Als uw antwoord onjuist is:

  • Blijf waar je bent (of verplaats je minder vaak – optionele regel).
5

Speciale vakjes:

  • Ladder → omhoog klimmen
  • Dinosaurusstaart → naar beneden glijden naar het hoofd
6

Volg om de beurt met de klok mee.

7

De eerste speler die het eindvak (de finish) bereikt, wint het spel.

Extra informatie over het spel

Dit spelconcept is ontwikkeld tijdens een StreetwiZe-leiderschapsexpeditie met Sanoma in een vluchtelingencentrum in Lanaken, België.

Variaties

  • Teamwerk: Spelers werken in teams samen om problemen op te lossen.
  • Tijdsgebonden uitdaging: spelers moeten de opgave binnen een bepaalde tijdslimiet oplossen (bijvoorbeeld 10 seconden).
  • Strafmodus: Fout antwoord → achteruit bewegen in plaats van stilstaan.
  • Dubbele beloning: Moeilijkere (expert)vragen = dubbele voortgang.
  • Onderwerp wisselen: Vervang wiskunde door taalvragen, quizvragen of woordenschat.
  • Strategievariant: Spelers moeten de moeilijkheidsgraad verstandig kiezen. Makkelijk = kleine beloningen, Moeilijk = grotere bewegingsruimte.
  • Coöperatieve modus: Alle spelers proberen het einde te bereiken voordat een "tijdslimiet" is verstreken of de gezamenlijke uitdaging is afgelopen.

Wat mensen vertelden over dit spel

Schrijf als eerste een beoordeling

Als je dit spel hebt gespeeld, help dan andere mensen te informeren door een beoordeling te geven.

Heb je het spel Dinomath gespeeld?

Aarzel niet om je feedback te delen en help anderen om de juiste spelletjes te kiezen. Vertel ons hoe het was en hoe de kinderen reageerden? Of heb je advies voor andere spelers, een leuke variatie, een mogelijke verbetering?

Login of signup om jouw feedback toe te voegen

Dank je voor het geven van jouw mening over Dinomath!

Wij waarderen het zeer dat jij de moeite neemt om een recensie te schrijven.

Misschien vind jij dit ook leuk

Opgeslagen cookies