Creadores de Negocios - Inicia tu propio puesto de zumos

¡Empieza con poco, sueña en grande! Desarrolla el trabajo en equipo, la creatividad, la resolución de problemas y muchas más habilidades empresariales

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Todo lo que necesita para jugar este juego.

  • BUSINESS-F3
  • Dado
  • Tiza o rotuladores
  • Superficie en la que se pueda escribir, como una pizarra o papel
  • Tapones de botella u otras fichas (opcional)

Una guía paso a paso para jugar el juego.

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Cada jugador pasa por un ciclo empresarial completo de nueve pasos. El objetivo: demostrar habilidades empresariales no solo recaudando la mayor cantidad de dinero posible, sino también obteniendo estrellas que representan decisiones empresariales inteligentes.

2

Comienza en el centro del círculo. Elige un nombre divertido para tu puesto de zumos. 

3

Paso 1: Idea de negocio: elige una fruta para tu puesto: naranja, sandía, piña, mango, limón, fresa o inventa la tuya propia. 

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Paso 2: Dinero inicial: tira el dado para ver cuánto capital inicial tienes. Anótalo en una pizarra o en un papel para llevar la cuenta de tu puntuación. Lleva un registro tanto de tu dinero como de las estrellas que ganes a lo largo del juego. 

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Paso 3: Prepárate: decide qué artículos comprarás para poner en marcha tu puesto. ¡Gasta con prudencia, ya que también puedes obtener estrellas tomando decisiones empresariales acertadas! (Nota: elegir una fruta en el paso 1 no significa que ya la tengas, sino que aún tendrás que comprarla para empezar). 

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Antes de pasar a la fase de supervivencia, cada jugador gana 30 monedas para celebrar sus primeras ventas.

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Paso 4: Buena o mala suerte: tira el dado para ver qué sucede: sol, mal tiempo, un cliente satisfecho... ¡o incluso un ladrón! 

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Paso 5: Invierte: decide si quieres hacer una inversión para hacer crecer tu puesto. 

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Paso 6: ganancias y pérdidas: vuelve a tirar el dado para ver si tu inversión da sus frutos. Podrías duplicar o triplicar el dinero que invertiste en el paso anterior, ¡o no generar ningún beneficio adicional! 

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Antes de pasar a la fase de crecimiento, recuerde a los jugadores que tomarse descansos también es una parte fundamental de ser emprendedor. 

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Paso 7: Demanda del mercado: cuente sus estrellas para ver cuántas ventas adicionales tiene. Más estrellas = mayor público y mayor demanda, y por lo tanto, mejores ventas. 

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 Paso 8: Evaluación del negocio: compara el dinero y las estrellas. ¿Quién ganó más? ¿Quién demostró las habilidades empresariales más sólidas? ¿Alguien encontró un buen equilibrio?

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Paso 9: Futuro: decide qué hacer a continuación: expandirte (+1), cooperar, vender o seguir gestionando tu puesto (=). 

Información extra del juego

El póster «Creadores de Negocios» es uno de los tres pósters del kit de herramientas «Fundamentos de la educación financiera», creado por la Fundación Khazana y StreetSmart en 2025. Las dos organizaciones unieron sus fuerzas para crear conjuntamente un nuevo kit de herramientas que permitiera a los niños más vulnerables aprender los conceptos básicos de la educación financiera a través de materiales educativos lúdicos y accesibles.


  • Los elementos del paso 3 incluyen: batidora, permiso, cubitos de hielo, vasos de plástico, vasos reciclables, exprimidor y cajas de fruta.
  • Para llevar un control del dinero y las estrellas, las fichas (como tapones de botella) facilitan la contabilidad. También se puede utilizar papel o tiza en el suelo.
  • Los nueve pasos se inspiran en el Marco EntreComp y se han simplificado para el juego. 

Variaciones

  • Vincule el paso 9 (Futuro) al juego del círculo exterior: ahora los jugadores pueden desarrollar su propia idea de negocio y seguir los mismos nueve pasos.
  • En lugar de jugar individualmente, pruebe una versión grupal en la que los jugadores gestionen juntos un puesto de zumos y tomen decisiones conjuntas.
  • En el paso 2 puede incluir el concepto de solicitar un préstamo al banco. Los jugadores aprenden que tienen que devolver esta cantidad en el paso 8 antes de realizar su evaluación final. 

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