Bonjour le monde

Un jeu basé sur les drapeaux et la géographie pour tous les âges pour explorer les pays, les symboles et la signification personnelle.

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Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

  • Carton
  • Ciseaux
  • Stylos
  • Épingle
  • Carte du monde aveugle
  • Carte du monde avec drapeaux

Bricolage

1

Étape 1

Trois rouets

Créez 3 rouets en carton ou en papier :

  1. Roue des couleurs : comprend les couleurs couramment trouvées dans les drapeaux (par exemple, rouge, bleu, vert, noir, blanc, jaune)
  2. Symboles Roue : inclure des éléments de drapeau (par exemple étoile, demi-lune, croix, rayures, soleil, feuille, oiseau, couronne)
  3. Roue des continents : Afrique, Europe, Asie, Océanie, Amérique du Nord, Amérique du Sud


Utilisez des cercles en carton, une épingle ou une punaise pour l’axe et une découpe de flèche.

2

Étape 2

Deux cartes du monde
  1. Carte A – Avec drapeaux : une carte du monde où le drapeau de chaque pays est placé au-dessus de sa forme.
  2. Carte B – Avec les noms des pays : une carte du monde qui ne montre que les noms des pays (pas de drapeaux).


Imprimez des versions agrandies pour que les joueurs puissent les visualiser facilement. Les cartes peuvent être faites maison ou imprimées à partir de sources en ligne.

3
Bon travail!

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Installation

  • Placez la carte A (avec les drapeaux) sur un côté de la pièce.
  • Placez la carte B (avec les noms des pays) sur le côté opposé.
  • Divisez les joueurs en paires ou en petites équipes.
  • Chaque paire a un joueur près de la carte A et un autre près de la carte B.


2

Le joueur 1 fait tourner les trois roues :

  • Une couleur
  • Un symbole
  • Un continent
3

Le joueur 1 crie la combinaison à voix haute à son partenaire/membre de l'équipe de l'autre côté de la pièce.

  • Exemple : « Bleu, étoile, Afrique ! »
4

Le joueur 2 (sur la carte avec les drapeaux) recherche le drapeau d'un pays qui correspond aux trois critères.

5

Lorsqu'ils pensent avoir trouvé un drapeau correspondant, ils traversent la pièce jusqu'au joueur 1.

6

Ensemble, à l’aide de la carte B , ils vérifient à quel pays correspond ce drapeau.

7

S'ils répondent correctement, ils marquent un point. S'ils se trompent, ils peuvent réessayer.


8

Changez de rôle et continuez pendant autant de tours que vous le souhaitez.

9

Gagnant

  • Vous pouvez jouer en fonction de la vitesse (qui l'obtient le plus rapidement à chaque tour)
  • Ou jouez un nombre défini de tours et comptez les bonnes réponses pour trouver le gagnant


Informations supplémentaires sur le jeu

Ce concept de jeu a été développé par une équipe de Sanoma lors d'une expédition de leadership StreetwiZe à Lanaken, en Belgique.


Avant le début du jeu :

  • Invitez chaque joueur à présenter le drapeau de son pays (ou un drapeau qui a du sens pour lui).
  • Demandez : « Que représentent les couleurs et les symboles de votre drapeau ? »
  • Cela crée un espace de connexion, de narration et de fierté.

Variations

  • Pour les plus jeunes joueurs : supprimez la carte des noms de pays et associez simplement les drapeaux aux indices.
  • Utilisez seulement une ou deux roues (par exemple, juste la couleur + le symbole).
  • Pour les groupes de niveaux mixtes : associez les plus jeunes enfants à des enfants plus âgés ou à des adultes.


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