Mobilitree

En savoir plus sur la mobilité durable et découvrir les avantages et les inconvénients des différents moyens de transport avec ce jeu de cartes amusant.

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Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

Bricolage

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Étape 1

Imprimez les cartes à jouer Mobilitree

Imprimez le recto-verso des cartes à jouer Mobilitree sur du papier A4. Si vous voulez que les cartes soient plus durables, vous pouvez les imprimer sur du papier plus épais et les plastifier.

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Bon travail!

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

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Le jeu de cartes Mobilitree standard se compose de 52 cartes à jouer:

  • Il y a 13 cartes à jouer rouges représentant une voiture, 13 cartes à jouer jaunes représentant un bus, 13 cartes à jouer vertes représentant un piéton et 13 cartes à jouer bleues représentant un vélo.
  • Chaque carte vaut 1 arbre (1 crédit).
  • Au dos de chaque carte, une situation est représentée qui peut se produire dans la circulation.
  • Sous la situation, vous pouvez voir combien d'espaces chaque joueur peut déplacer et s'il doit ou non payer ou recevoir des crédits.
  • Il existe des cartes et symboles spéciaux, expliqués dans les "Informations supplémentaires sur le jeu".
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Il n'y a pas de plateau de jeu fixe. Accordez-vous au préalable sur le nombre de cases et demandez aux joueurs de concevoir eux-mêmes le plateau de jeu (une route). Ils peuvent tracer une ligne sur un tableau noir, dans le sable ou au sol, sur un morceau de carton,… Ils peuvent aussi créer une route à l'aide de petits cailloux ou de bâtons.

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Tous les joueurs choisissent un pion (tout objet de leur choix, comme un rocher, un morceau de craie, un bouchon de bouteille,…) et le placent sur la case de départ de la route qu'ils ont conçue.

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Secouez les cartes et donnez à tous les joueurs le même nombre de cartes à jouer (10 si la partie se joue à 5 joueurs, moins si elle se joue à plus de joueurs). Assurez-vous que chaque joueur dispose d'une combinaison des différents moyens de transport.

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Tous les joueurs placent leurs cartes devant eux, véhicule vers le haut. Les cartes à jouer restantes sont placées sur une pile au centre.

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Avant chaque tour, tous les joueurs décident quel moyen de transport ils utiliseront à partir de leur jeu de cartes: ils peuvent y aller en voiture, en bus, en vélo ou à pied. Ils rendent leur choix clair en plaçant la carte illustrant leur choix au milieu.

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En règle générale:

  • Les voitures se déplacent 4 espaces, les bus 3, les vélos 2 et les piétons 1 espace.
  • Les joueurs voyageant en voiture doivent payer 3 crédits et les joueurs voyageant en bus 1 crédit (en tenant compte des frais d'essence et du ticket de bus). Les joueurs allant à vélo ou à pied n'ont pas besoin de payer.

Pendant le jeu, cependant, différentes situations se produisent influençant le nombre d'espaces que tous les joueurs peuvent parcourir et le montant des crédits gagnés ou qui doivent être payés.

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Une fois que tous les joueurs ont choisi leur moyen de transport, le chef du jeu retourne la carte au-dessus de la pile au milieu. Il montre la situation sur la carte. Tous les joueurs déplacent leurs pions selon les instructions sous la situation et paient ou reçoivent des crédits.

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Le jeu se termine lorsque le premier joueur arrive à la ligne d'arrivée. Le premier joueur à atteindre la ligne d'arrivée gagne 2 arbres supplémentaires.

10

Le joueur avec le plus d'arbres à la fin de la partie gagne la partie.

Informations supplémentaires sur le jeu

  • Il y a quelques cartes et symboles spéciaux: * Si une main est représentée à côté d'un moyen de transport, cela signifie que les joueurs qui ont choisi ce moyen de transport doivent sauter un tour. * Sur certaines cartes à jouer, à côté d'un ou de plusieurs moyens de transport, vous pouvez voir deux options possibles avec une icône d'un homme entre les bras tendus à droite et à gauche. Les joueurs qui ont choisi ce / ces moyens de transport peuvent choisir l'option qu'ils préfèrent. * Il y a cinq cartes spéciales, qui peuvent être reconnues par leur bordure spéciale (rayures jaunes et noires). L'une de ces cartes spéciales contient un symbole infini (un chiffre huit sur son côté). Une fois cette carte tirée, la règle reste valable jusqu'à la fin de la partie.
  • Si un joueur veut prendre un moyen de transport qu'il n'a plus dans son jeu de cartes, il peut échanger une de ses cartes avec une carte de la pile centrale ou avec une carte d'un autre joueur au début de chaque tour.
  • Si un joueur fait faillite pendant la partie (plus de cartes restantes), il doit retourner sur la case de départ et recommencer.
  • Parce que les joueurs doivent payer pour prendre la voiture ou le bus et qu'ils n'ont qu'un nombre limité de crédits, ils devront changer leur choix de véhicule tout au long du jeu.
  • 1 crédit est 1 arbre. Vous pouvez l'utiliser comme point de départ pour une discussion sur les émissions de CO2, le changement climatique, le recyclage,…

Variations

  • Vous pouvez créer votre propre jeu de cartes à jouer avec des situations correspondant à votre contexte local, afin qu'elles soient reconnaissables pour les joueurs. Vous pouvez également demander aux joueurs de trouver des situations supplémentaires.
  • Lorsque vous jouez avec un petit groupe calme, vous pouvez demander aux joueurs de tracer une route plus grande, afin qu'ils puissent être les pions eux-mêmes.
  • Une fois le premier jeu terminé, vous pouvez demander aux joueurs de recommencer le jeu, en commençant par le nombre de crédits qui leur restent. Cela conduira à des choix différents.
  • Si vous voulez ajouter un élément de surprise, ne mentionnez pas que le joueur qui a le plus d'arbres à la fin gagne la partie. De cette façon, les joueurs supposeront que le but du jeu est d'atteindre la ligne d'arrivée le plus rapidement possible, ce qui permet une discussion intéressante par la suite.
  • Si vous voulez pouvoir discuter des choix que chaque joueur a faits pendant le jeu, vous pouvez écrire le nom de chaque joueur sur le tableau noir ou sur une feuille de papier et noter les différents choix qu'il fait à côté de son nom. De cette façon, en cas d'égalité, vous pourriez attribuer la place gagnante au joueur qui a fait les choix les plus «verts» en cours de route.

Objectifs d'apprentissage spécifiques

Acquérir des connaissances sur la durabilité et les avantages et les inconvénients des différents moyens de transport.

Ce que les gens ont dit à propos de ce jeu

Sander Degeling

Partnership Coordinator Africa & Asia StreetwiZe • Mobile School BE

24 janvier, 2020

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Beautiful card deck! Definitely worth it to read through the instructions in the manual, once you start playing the game, you'll notice it's easy and fun. Looking forward to playing this game more often with different target groups.

Joke Verreth

Partnership Coordinator Europe & Latin America StreetwiZe • Mobile School BE

28 janvier, 2020

(1)

Smart choices and luck are what you need to win this game. It's a simple card game, but the many twists keep it interesting! The game is a good starting point to open up discussions on sustainable mobility and sustainable living in general.

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