Ajedrez

Mejora tus habilidades de resolución de problemas y de pensamiento lógico jugando a este juego de mesa estratégico.

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Todo lo que necesita para jugar este juego.

Una guía paso a paso para jugar el juego.

1

Prepara el tablero de ajedrez.

2

El jugador con las piezas blancas comienza el juego moviendo cualquier pieza como se describe en el panel.

3

Entonces es el turno de las negras de moverse. A partir de ahora, los jugadores se turnan para moverse durante el resto del juego.

4

Los jugadores capturan la pieza de un oponente moviendo una de sus piezas a una casilla ocupada por esa pieza. La pieza capturada se elimina permanentemente del juego.

5

El juego continúa, con cada jugador moviendo una pieza por turno hasta que finaliza el juego. Hacer un movimiento es obligatorio, un jugador no puede saltarse un turno.

6

El juego termina cuando se da jaque mate a un rey o se produce un empate.

Información extra del juego

Un tablero de ajedrez consta de 64 espacios cuadrados en una cuadrícula de 8x8, cambiando entre blanco y negro. Cada pieza tiene un nombre específico y capacidades de movimiento específicas. Cómo se puede mover cada pieza, se ve en el panel.


MATE:

Para ganar, debes hacer "jaque mate" al rey de tu oponente. Esto significa forzar al rey contrario a una posición en la que será capturado pase lo que pase, de modo que no pueda salir del jaque mate y ninguna otra pieza pueda protegerlo.

Un objetivo secundario es capturar tantas piezas de tu oponente como sea posible. Esto sirve para debilitar a tu oponente y facilitarte el jaque mate. Capturas piezas aterrizando en las casillas que ocupan.

Mientras atacas a las piezas opuestas, debes proteger simultáneamente a tu propio rey para que no sea capturado.


DIBUJAR:

Los sorteos pueden ocurrir de cinco maneras:

  • Stalemate: El jugador al que le toca moverse no está en jaque pero no puede realizar un movimiento permitido con el rey o cualquier otra pieza. Esto suele ocurrir cuando el rey es la única pieza que queda y no puede moverse sin ponerse en jaque, lo cual no está permitido.
  • Material insuficiente: Las piezas que quedan en el tablero no pueden forzar un jaque mate en ninguno de los lados, por lo que ningún jugador puede ganar.
  • Repetición triple: la posición de todas las piezas en el tablero se ha producido tres veces diferentes (por ejemplo, cuando ambos jugadores no hacen nada más que mover sus piezas hacia adelante y hacia atrás).
  • Regla de los cincuenta movimientos: se han producido al menos cincuenta movimientos para cada jugador desde la última vez que se capturó una pieza o se movió un peón. (En este caso, sería útil anotar los movimientos de ambos jugadores).
  • Acuerdo: Ambos jugadores simplemente acuerdan tablas.

Objetivos de aprendizaje específicos

  • Desarrollar habilidades de pensamiento estratégico.
  • Aprenda a pensar en el futuro.
  • Aprende paciencia.

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