Atrapacámaras: Iniciar un debate

Use el cartel 'Atrapacámaras' para iniciar una conversación/discusión con los garantes de derechos sobre el derecho a la protección.

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Todo lo que necesita para jugar este juego.

Hazlo usted mismo/a

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Paso 1

Haz un dado de color

Intercambia los números de tus dados con los colores rojo, verde, amarillo, azul, morado y blanco, por ejemplo, usando pegatinas.

2
¡Buen trabajo!

Una guía paso a paso para jugar el juego.

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El cartel sobre el derecho a la protección se puede utilizar cuando se trabaja con los garantes de derechos para concienciarlos sobre todo tipo de violaciones del derecho a la protección. Esto puede iniciar una discusión sobre cómo pueden ayudar a los niños en estas situaciones específicas, a quién pueden referir a estos niños y qué barreras pueden surgir.

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Pide a los garantes de derechos que elijan un personaje específico tirando los dados de color.

3

Pídales que señalen una situación específica de este personaje.

4

Hágales una pregunta de apertura para iniciar una conversación/discusión. Consulte 'Información adicional del juego' para ver algunos ejemplos de preguntas iniciales.

Información extra del juego

Cada color de los dados corresponde a un personaje. Si un niño saca el color blanco, puede elegir qué personaje quiere ser.

  • Azul: Ana
  • Púrpura: Federico
  • Verde: Julia
  • Rojo: Abraham
  • Amarillo: Priya

Puede encontrar más información sobre nuestros personajes en el cartel 'Las historias de nuestros cinco personajes' o en http://www.street-smart.be/all-children-all-rights


Preguntas de apertura
  • ¿Cómo ayudaría específicamente a los niños en estas situaciones? ¿Qué papel juegas tú en esta situación?
  • ¿A qué otros garantes de derechos contactaría o recomendaría al niño en esta situación?
  • ¿Con qué diferentes agencias u organizaciones debería trabajar para satisfacer esta necesidad de protección?
  • ¿En qué momento debe derivar a un niño a una organización de apoyo?


El cartel 'Atrapacámaras' es el cartel general del derecho a la protección. El cartel hace un zoom sobre el aspecto de protección presente en las historias de los cinco personajes principales del kit. El cartel está diseñado como una sala de seguridad, donde las cámaras de seguridad le permiten ver las historias con una lente de "derecho a la protección". En la parte superior izquierda del cartel, se enumeran todos los derechos separados vinculados al derecho a la protección. El código QR en el lado derecho del cartel enlaza con un audiocuento que brinda una buena introducción para iniciar la conversación sobre el derecho a la protección con su grupo.


Este juego ha sido especialmente creado para trabajar con los garantes de derechos en el tema de los derechos del niño.


Todos los iconos de los derechos del niño utilizados en los carteles son creados por UNICEF para su versión adaptada a los niños de la Convención sobre los Derechos del Niño.

Variaciones

  1. Recopile ideas y respuestas clave de los diferentes garantes de derechos en la discusión, para tomar conciencia de sus posiciones y recordar qué garante de derechos puede ayudar con qué problema. Esto puede ser relevante para estar al tanto de los garantes de derechos dentro de su red y sus pensamientos e ideas.
  2. Recopile una lista de garantes de derechos relevantes y sus responsabilidades, que pueda difundir en su comunidad.

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