Money Maker

Obtenga información sobre cómo hacer y cómo gastar dinero sabiamente con el juego de mesa Money Maker.

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Todo lo que necesita para jugar este juego.

  • Tapas de botella
  • 4 bolsas pequeñas
  • Cartón grande
  • Lapices
  • gobernante
  • Pin partido
  • Revistas
  • Cortar con tijeras
  • Cartulina
  • Papel

Hazlo usted mismo/a

1

Paso 1

Toma el cartón grande y dibuja un tablero de ganso.
  • Dibuja una matriz de cuadrados de 4x5.
  • Numera los cuadrados del 1 al 20.
  • En los cuadros 1, 10, 12 y 18: escribe un ejercicio de cálculo.
  • En las casillas 2, 5, 14 y 16: escriba un ejercicio deportivo (por ejemplo, haga 10 flexiones).
  • En los cuadrados 3, 6, 8, 11, 15, 17 y 19: escriba dilemas o los represente con imágenes.
  • En el cuadrado 4 tienes una multa (= -1)
  • En la casilla 7 recibes un cheque de pago (= +1)
  • En el cuadrado 9 eres parte de un robo (= -2)
  • En la casilla 13 ganas la lotería (= +1)
  • Cuadrado 20 = terminar
  • Mire la imagen, así que vea cuántos + o - debe escribir en cada cuadrado.
2

Paso 2

Crea un dado
  • Recorta un trozo redondo de cartón
  • Divídalo en 3 partes iguales y escriba 1, 2 y 3
  • Conéctelo al cartón grande con un alfiler partido.
  • Dibuja una flecha en el cartón, apuntando al dado.
3

Paso 3

Decora el cartón

Ahora puedes decorar el cartón como quieras.

4
¡Buen trabajo!

Una guía paso a paso para jugar el juego.

1

Reúne 4 jugadores o 4 grupos de jugadores frente al tablero de juego. Cada grupo obtiene 2 monedas (tapas de botellas) para comenzar el juego. Los jugadores pueden guardar sus tapas de botella en su pequeña bolsa. Todos los equipos comienzan en la casilla inicial.

2

Gire el disco en el lado superior derecho del panel para determinar cuántos cuadrados mover hacia adelante. Pídale al jugador que complete la tarea en el cuadro específico (actividad deportiva, dilema, multa o lotería). El jugador gana o pierde puntos dependiendo del

cuadrado específico en el que está parado.

3

Intenta llegar a la meta lo más rápido posible. El jugador que termina primero obtiene una recompensa adicional de dos tapas de botellas.

4

Cuando todos pudieron llegar a la meta, el educador de la calle cuenta la cantidad de tapas de botellas de cada jugador. El jugador con más tapas de botellas gana el juego.

5

Reflexione con los niños por qué ganaron o por qué perdieron las tapas de las botellas durante el juego.

Información extra del juego

El juego de mesa Money Maker es un tablero de ganso que se centra en cómo ganar dinero y cómo gastar su dinero sabiamente. En el tablero de juego, uno puede ver diferentes cuadrados que representan diferentes tareas, tales como:

  • Deportes: correr por la escuela, hacer flexiones, hacer una pirámide humana, ...
  • Dilema: ¿qué trabajo prefieres? ¿Eliges ahorrar dinero o comprar algo?
  • Multa o penalización: el jugador pierde una moneda
  • Lotería: el jugador gana una moneda


En cada casilla puedes ganar o perder puntos, indicados por + o -. Por ejemplo: corre 4 veces alrededor de la escuela móvil (+2). Esto significa que si un jugador puede completar la tarea con éxito, el jugador obtiene 2 tapas de botellas.

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