Prueba de vida

Un juego innovador sobre cómo encontrar la mejor manera y tomar las mejores decisiones para encontrar el trabajo de tus sueños.

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Todo lo que necesita para jugar este juego.

  • Cartón grande
  • Dos cuerdas grandes
  • Pasadores partidos
  • Revistas
  • tijeras
  • pegamento
  • Lapices
  • Papel

Hazlo usted mismo/a

1

Paso 1

Tome el cartón grande y defina el lugar de inicio.
  • Escriba "Inicio" en una esquina del cartón.
2

Paso 2

Dibuja o recorta imágenes relacionadas con la vida de un niño / adolescente
  • Puedes dibujar imágenes tú mismo.
  • Puede recortar imágenes de revistas.
  • Utilizamos imágenes como: escuela, fiesta, violencia, prisión, enfermedad, capacitación, pasantías, trabajos, currículum vitae, drogas, vida en la calle, vacaciones, dinero, ...
3

Paso 3

Pega las imágenes al cartón grande
  • Extiende las imágenes en el cartón. Póngalos en un orden lógico, la forma en que podría enfrentarse a ellos en su vida.
4

Paso 4

Poner alfileres divididos con cada imagen.
  • Si agrupa algunas imágenes porque son sobre el mismo tema, entonces solo debe usar un pin dividido.
5
¡Buen trabajo!

Una guía paso a paso para jugar el juego.

1

Ata 2 cuerdas largas al punto de partida en el tablero.

2

Pídale a 1 jugador que describa el trabajo de sus sueños: "Aquí es donde quiero estar al final".

3

El jugador toma una cuerda en el punto de partida y la hace girar alrededor de los pasadores divididos de las elecciones que ha hecho hasta ese momento, en forma cronológica: fui a la escuela, pero me peleé y me metieron en una institución, etc. Pídale al jugador que le explique por qué eligió cada paso.

4

El jugador ahora toma la segunda cuerda y la usa para marcar la forma más rápida / ideal de llegar al trabajo de sus sueños, por ejemplo: sería bueno ir a la escuela, hacer una pasantía, etc.

Nuevamente, pídale al jugador que explique por qué elige los pasos dados.

5

Pídale al jugador que compare ambos senderos y reflexione sobre cómo puede lograr el trabajo de sus sueños desde donde está ahora. ¿Qué puede hacer él para llegar allí?

Información extra del juego

Un juego de cartón que representa varias etapas de la vida, por ejemplo: escuela, pasantías, trabajo ...

Variaciones

Use diferentes cuerdas para indicar todas las diferentes formas en que puede obtener desde el principio hasta el trabajo soñado del niño y reflexionar sobre los pros y los contras de cada manera.

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