PAQUETE COVID-19 - Educación • El laberinto educativo

Entrena tu cerebro con el laberinto educativo y aprende todo lo que hay que saber sobre las formas de aprender, adquirir conocimientos y adquirir h...

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Todo lo que necesita para jugar este juego.

Una guía paso a paso para jugar el juego.

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Tómese un minuto para descubrir el panel con un grupo de 2-8 jugadores.

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Luego, pídale a uno de los niños que dé un paso adelante y elija uno de los 4 colores del cerebro. Los colores representan 4 categorías:

  1. VERDE = HERRAMIENTAS que usa para aprender
  2. AZUL = DONDE aprendes
  3. AMARILLO = ¿DE QUIÉN aprendes?
  4. ROJO = CÓMO aprendes
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Un jugador elige una categoría (por ejemplo: AZUL = dónde). Pídale al jugador que elija todas las ubicaciones que encuentre en el panel donde aprende. Discute las imágenes con el grupo.

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Luego, pregunte al grupo si todavía es posible aprender en todos estos lugares durante la pandemia de COVID-19. ¿Qué lugares están cerrados? ¿Hay alternativas disponibles? ¿Qué lugares se volvieron más o menos importantes durante la pandemia? ¿Cómo afecta COVID-19 su curva de aprendizaje?

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Para concluir la actividad, pida a los niños que hagan un dibujo de su espacio de aprendizaje ideal. Todos los jugadores presentan su dibujo al grupo. Puedes hacer la misma actividad con las otras categorías.

Información extra del juego

Esta actividad es parte del paquete COVID-19. El paquete tiene como objetivo brindar a los trabajadores jóvenes las herramientas para discutir las consecuencias de la pandemia con su grupo objetivo. El panel de descripción general de COVID-19 es el punto de partida para todas las discusiones. Después de jugar el panel de descripción general, hay actividades adicionales sobre los siete temas diferentes disponibles para profundizar en el asunto.


Este panel educativo ofrece a los trabajadores jóvenes la oportunidad de discutir las diferentes formas de aprendizaje formal y no formal con los niños. En el panel se muestran cuatro categorías y cada categoría contiene varios ejemplos. Todos los ejemplos tienen un círculo con el mismo color que la categoría, por lo que es fácil determinar qué ejemplo está vinculado a qué categoría.


Las categorías son:

  1. VERDE = HERRAMIENTAS que usa para aprender
  2. AZUL = DONDE aprendes
  3. AMARILLO = ¿DE QUIÉN aprendes?
  4. ROJO = CÓMO aprendes


VERDE = HERRAMIENTAS (ejemplos en el sentido de las agujas del reloj)

  • Tablet y smartphone
  • Guitarra, pelota y caballete de pintor
  • Caja de herramientas
  • Pluma y papel
  • Libros
  • Juguetes y tablero de ajedrez
  • Radio y television
  • Consola de juegos
  • Internet
  • Videos en línea


AZUL = UBICACIONES (¿Dónde aprendes?)

  • Escuela móvil
  • Hogar
  • Campo de deportes
  • Salón de clases
  • Universidad
  • Edificios religiosos
  • Café internet
  • Fábrica
  • Mercado callejero
  • Biblioteca / centro juvenil


AMARILLO = ¿De quién aprendes?

  • Amigos
  • Director / jefe
  • Otras culturas
  • Entrenador / trabajador juvenil
  • Modelos a seguir
  • Personajes religiosos (sacerdote, imán)
  • Familia


ROJO = como se aprende

  • Jugar
  • Plan
  • Estructura, haz listas de tareas pendientes
  • Recompensa, obtenga un certificado
  • Reflexiona, piensa
  • Escucha
  • Hacer preguntas, discutir
  • Explica, asume la responsabilidad
  • Experimentar
  • Practica, entrena
  • Estudiar y aprender


Es importante destacar que los niños también pueden aprender fuera del entorno escolar. ¡Aprenden constantemente! COVID-19 ha interrumpido la educación formal, pero aún es posible que los niños sigan aprendiendo en diferentes entornos. ¡Este panel inicia esta discusión!

Variaciones

  • ¡Combina diferentes colores! Por ejemplo: aprender jugando. ¿Dónde puedes hacer eso? ¿Con quién te gusta jugar? ¿Qué aprendes de él? ¿Cuáles son las herramientas que utiliza? Escriba los hallazgos clave en un papel o en una pizarra.
  • Fijación de objetivos: define un objetivo junto con uno de los jugadores. Luego, pregúntale al jugador qué pasos debe seguir para lograr el objetivo. Inspírate mirando el panel educativo. ¿Qué formas funcionan mejor para ti? ¿Cómo puedes lograr tu objetivo? ¿Existen múltiples vías para alcanzar su objetivo?

Objetivos de aprendizaje específicos

  • Conozca el impacto de COVID-19 en la educación
  • Entrene la creatividad sobre cómo alcanzar los objetivos

Lo que la gente dijo sobre este juego

Sander Degeling

Partnership Coordinator Africa & Asia StreetwiZe • Mobile School BE

15 septiembre, 2020

(1)

Really nice game! Fun activity to reflect with the kids on different ways of learning.

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