Descubre el mundo

Un emocionante cuestionario para aprender sobre diferentes países conociendo capitales, monumentos famosos y animales nacionales.

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1

Paso 1

Tablero de juego 1: temas, monumentos, animales, banderas y capitales
  • Recorta el cartón en forma cuadrada
  • Recorta 4 flechas del resto del cartón
  • Dibuja 4 círculos en la pizarra
  1. El primero contiene tres colores: rojo (animales), azul (monumentos) y verde (banderas y capitales)
  2. El segundo disco es el disco verde y se refiere a las banderas y los capitales. Divide el disco en 8 piezas y agrega una bandera y la ciudad capital a cada cuadrado. Por ejemplo: Rusia (Moscú), Japón (Tokio), Bélgica (Bruselas), Kenia (Nairobi), Polonia (Varsovia), Perú (Lima), Haití (Puerto Príncipe), Sierra Leona (Freetown) ...
  3. El tercer disco es el disco azul y se refiere a diferentes monumentos. Divide el disco en 8 piezas y agrega un monumento a cada parte. Por ejemplo: Torre Eiffel, Cristo Redentor, Mezquita Hassan II, Pirámides de Gizeh, Muralla China, Taj Mahal, Estatua de la Libertad, Mezquita Azul ...
  4. El cuarto disco es el disco rojo y se refiere a diferentes animales. Divide el disco en 8 piezas y agrega un animal a cada parte. Por ejemplo: panda, canguro, elefante, bisonte, anaconda, oso polar, león, mono ...
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Paso 2

Tablero de juego 2: Mapa del mundo
  • Imprima el mapa del mundo o dibuje un mapa del mundo en un cartón
  • Dibuja una línea desde un país a un espacio abierto en el mapa. Luego, dibuja un cuadrado y dibuja el animal, la bandera o el monumento correspondiente. Cubra el dibujo con un trozo de papel o un pequeño post-it para que el dibujo quede oculto.
  • Colorea la cubierta en azul (monumento), rojo (animal) o verde (bandera).
  • Asegúrese de agregar todos los 24 (3 veces 8) elementos de los discos en el mapa.
3
¡Buen trabajo!

Una guía paso a paso para jugar el juego.

1

Coloque los paneles uno al lado del otro en el suelo y divida al grupo en dos equipos.

2

El primer equipo gira el primer disco temático. La flecha aterrizará en uno de los tres cuadrados: animales, monumentos o banderas / capitales.

3

Luego, el reproductor gira el disco del tema correspondiente.

4

El jugador intenta encontrar el animal, la capital o el monumento que señala la flecha en el mapa grande abriendo las puertas. El color de las puertas corresponde a los colores utilizados en el disco de temas: rojo para animales, verde para banderas / capitales y azul para monumentos.

5

Cuando un jugador encuentra el dibujo correspondiente en el mapa, el equipo obtiene un punto.

6

El primer equipo en obtener 5 puntos gana el juego.

Variaciones

  • Asegúrese de elegir países, animales y monumentos que sean relevantes para su región.

Objetivos de aprendizaje específicos

• Aprender sobre los países y sus características específicas.

Lo que la gente dijo sobre este juego

Arnoud Raskin

Social Entrepreneur StreetwiZe • Mobile School BE

19 septiembre, 2019

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