Destins

Découvrez vos destins avec ce jeu de société passionnant et réfléchissez à la chance et à la malchance et à vos choix de vie !

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Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Ce jeu est joué par 4 joueurs. Chaque joueur/joueuse reçoit un bouchon (pion).

2

Le jeu commence en haut du tableau et se termine en bas.

3

Le premier joueur/la première joueuse fait tourner le disque de rotation (ou joue aux dés).

4

Le bouchon du joueur/de la joueuse sera placé sur l'image sous le numéro indiqué. Par exemple : si un(e) joueur/joueuse fait tourner 3, 4 ou 5, il/elle placera le bouchon sur la zone de bidonville du premier niveau.

5

Maintenant, le joueur/la joueuse doit inventer une histoire, expliquant pourquoi il/elle est né(e) dans un bidonville. Les autres joueurs écoutent l'histoire.

6

Une fois l'histoire racontée, un(e) autre joueur/joueuse fera tourner le disque et proposera une histoire à propos de l'image sur laquelle il ou elle est tombé(e).

7

Si tous les joueurs ont inventé et partagé leurs histoires pour le premier niveau, le/la joueur/joueuse 1 fera à nouveau tourner le disque de rotation et placera son bouchon sur le nombre indiqué du deuxième niveau. Le/la joueur/joueuse doit maintenant continuer l'histoire qu'il/elle a commencée auparavant.

8

En parcourant les différents niveaux, vous suivez votre chemin de vie, souvent plein de surprises. Si vous atteignez le bas du plateau, vous réfléchirez à ce qui s'est passé pendant le jeu: qu'avez-vous fait? Étiez-vous chanceux/chanceuse ou malchanceux/malchanceuse? Qu'avez-vous aimé de votre vie imaginaire?

9

Pour terminer le jeu, vous pouvez parler de ce que vous voudriez changer dans vos destins: quelles options préféreriez-vous et pourquoi? Comment ces options sont-elles liées à vos rêves dans la vie réelle?

Informations supplémentaires sur le jeu

Au tableau, vous voyez 4 rangées, chacune représentant une étape de la vie différente. Du haut vers le bas:


1. Lieu de naissance: rues, bidonvilles, villa, bateau de réfugiés

2. Éducation: école mobile, commerce de rue, école, école d'élite, camp de réfugiés

3. Environnement de travail: des rues, employé, université, chômeur

4. Objectifs de la vie: prison, famille heureuse, homme d’affaires, hôpital, vie heureuse


Au-dessus des dessins, vous verrez différents chiffres, liés au disque de rotation ou à un dé.

Objectifs d'apprentissage spécifiques

Contes créatifs

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