Joyeuse Julie

Jeu ludique: le mouvement aide les enfants à apprendre le vocabulaire local, à partager des mots dans leur propre langue et de connecter en s'amusant

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anglaisCe jeu a été traduit automatiquement de anglais. Voir dans la langue d'origine.

Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

  • Grand carton ou panneau d'affichage
  • Magazines, images imprimées ou fournitures de dessin
  • Ciseaux
  • Colle
  • Marqueurs ou stylos
  • Une balle molle (p.e. un ballon en mousse ou un ballon de plage)

Bricolage

1

Étape 1

Divisez l'affiche en 5 sections

Utilisez un marqueur ou du papier collant pour marquer clairement 5 zones.

Étiquetez chaque section avec une catégorie :

  • 🥕 Nourriture
  • 🐶 Animaux
  • 🧸 Objets
  • 😊 Émotions
  • 🚗 Transport
2

Étape 2

Remplissez chaque catégorie avec des images

Laissez les joueurs découper des images dans des magazines, les imprimer ou les dessiner.

Collez ou scotchez les images sous la bonne catégorie.

3

Étape 3

Ajoutez les mots de la langue locale

À côté de chaque image, écrivez le mot dans la langue locale (par exemple, roumain, grec, néerlandais, etc.)

Ecrivez clairement.

4

Étape 4

Rendez-le ludique et coloré

Décorez avec des bordures, des autocollants ou des polices amusantes pour rendre le tableau visuellement attrayant.

5
Bon travail!

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Les joueurs forment deux lignes (ou un cercle si c'est plus facile pour le groupe).

2

Placez le panneau de jeu dans un endroit visible pour tout le monde.

3

Le premier joueur se dirige vers le panneau et désigne une image.

4

Il prononce le mot à voix haute dans sa propre langue (par exemple, l’arabe, l’ukrainien).

5

Il lance ensuite le ballon à un autre joueur.

6

Le joueur qui reçoit doit dire le même mot dans sa propre langue.

7

Maintenant, ce nouveau joueur choisit une nouvelle image sur le panneau, prononce le mot dans sa propre langue et lance la balle à un autre joueur, qui le prononce à son tour dans sa propre langue.


8

Le jeu continue au rythme des paroles, des lancers, des traductions et des rires !

Informations supplémentaires sur le jeu

Ce concept de jeu a été développé par une équipe de Sanoma lors d'une expédition de leadership StreetwiZe à Lanaken, en Belgique.

Variations

  • Défi de la même lettre : tous les mots choisis doivent commencer par la même lettre.
  • Astuce avec la balle : ajoutez une torsion avant de lancer (par exemple, rotation, rebond, un œil fermé).
  • Mots jumeaux : trouvez des mots qui se ressemblent dans toutes les langues.
  • Tour rapide : définissez un minuteur : combien de paires de mots le groupe peut-il compléter en 2 minutes ?

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