Attrape-caméras : l'impact de la COVID-19

Comment la pandémie de COVID-19 affecte-t-elle le droit à la protection ? Expliquez les risques que les personnages encourent en cas de pandémie?

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anglaisCe jeu a été traduit automatiquement de anglais. Voir dans la langue d'origine.

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

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Rassemblez un groupe de joueurs devant l'affiche "Attrape-caméras" et demandez-leur d'explorer les images pendant deux minutes.

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Ensuite, lancez une discussion sur les différents risques auxquels les personnages des panneaux seraient confrontés pendant la pandémie. Posez des questions telles que :

  • Dans quelles situations ou endroits y a-t-il un risque élevé d'infection ? Pourquoi?
  • Quelles sont les situations risquées plus ou moins présentes lors d'une pandémie ? Par exemple : violence domestique, migration...
  • Quels sont les risques les plus élevés pendant la pandémie ?
  • Que pouvez-vous faire pour éviter ces risques ou pour les prévenir ? Quelles sont les précautions à prendre ?
3

L'activité se termine lorsque tous les joueurs ont pu partager des histoires personnelles ou lorsque toutes les situations du affiche sont abordées. Concluez le jeu en expliquant que tous les enfants ont le droit d'être protégés et de se sentir en sécurité.

Informations supplémentaires sur le jeu

L'affiche "Attrape-caméras"

L'affiche 'Attrape-caméras' est l'affiche générale du droit à la protection. L'affiche fait un zoom sur l'aspect protection présent dans les histoires des cinq personnages principaux de la boîte à outils. L'affiche est conçu comme une salle de sécurité, où les caméras de sécurité vous permettent de regarder les histoires avec une lentille de « droit à la protection ». En haut à gauche du affiche, tous les droits distincts liés au droit à la protection sont répertoriés. Le code QR sur le côté droit de l'affiche renvoie à une histoire audio qui donne une bonne introduction pour démarrer la conversation sur le droit à la protection avec votre groupe cible.


Toutes les icônes des droits de l'enfant utilisées sur les affiches sont créées par l'UNICEF pour leur version adaptée aux enfants de la Convention relative aux droits de l'enfant.


Ce jeu est basé sur le jeu suivant https://play.street-smart.be/en/game/view/1013 et peut être utilisé pour discuter de la manière dont le COVID-19 a affecté le droit à la protection des enfants et des jeunes.

Variations

Concentrez-vous sur des lieux spécifiques : sélectionnez un lieu sur l'affiche des situations risquées (ex. appartement) et notez tous les risques auxquels les enfants sont confrontés pendant une pandémie dans ce lieu spécifique. Réfléchissez avec les enfants à l'aspect que prendrait ce lieu en cas de pandémie.

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