El indicador de emoción

Aprende sobre las emociones, visualízalas y aprende a vincular tu emoción con la imagen correcta.

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Todo lo que necesita para jugar este juego.

  • "- Cartulina - Pintura - Pegamento - Marcadores - Lápices - Pin de madera (uno para cada jugador)"

Una guía paso a paso para jugar el juego.

1

Reúna a los jugadores en un círculo.

2

Hablar de las emociones y cómo las expresamos con la cara.

3

Explique a los jugadores que crearán juntos un indicador de emoción y que pueden usarlo cuando quieran expresar sus sentimientos.

4

Comparte los emoticones con los jugadores y pide que los coloreen. Asegúrate de que todos tengan al menos un emoticón para colorear.

5

Pega los emoticones al cartón con pegamento. Opcionalmente, escriba 'El indicador de emoción' encima del cartón.

6

A continuación, reparta los alfileres para la ropa a los jugadores y explíqueles que pueden decorar su propio alfiler y escribir su nombre en él.

7

Explique a los jugadores que ahora cada uno puede mostrar cómo se siente al resto del grupo fijando su propio pin personal al emoticón correspondiente.

Información extra del juego


  • Si estás trabajando con un grupo avanzado, puedes hacer una lista escrita de emociones y dejar que los jugadores dibujen la cara/emoticón de cada sentimiento.
  • Durante actividades más largas, deje que los jugadores reflexionen sobre cómo se sienten y muevan su alfiler de ropa a otros emoticones si es necesario.



Este juego educativo forma parte del kit de herramientas "Enfrentando el trauma: Cuidado informado sobre el trauma para niños y jóvenes.". Este kit es una cooperación entre StreetSmart, Minor-Ndako, Save the Children Rumanía y SolidarityNow, cofinanciado por la Unión Europea. Proporciona herramientas simples para explorar temas importantes como el trauma, el estrés, el autocuidado y las emociones de una manera fácil de usar con diferentes grupos objetivo.


Variaciones

Utilice el indicador de emoción que creó con los niños para jugar el juego 'Mime la emoción':

  1. 1. Divida a los jugadores en dos grupos.
  2. 2. El grupo 'A' decide quién de su grupo empieza a imitar. Esta persona se llama el 'Actor'.
  3. 3. El grupo 'B' elige una emoción del indicador de emoción, sin ser escuchado. El grupo 'B' susurra la emoción al 'Actor' del grupo A.
  4. 4. El 'Actor' tiene que mostrar esta emoción a los demás integrantes del Grupo A sin palabras, sólo con movimientos y expresiones. Si el grupo 'A' adivina la emoción correctamente, gana un punto. Para aumentar la dificultad del juego, puedes pedirle al 'Actor' cada vez que recree una historia relacionada con la emoción que debe imitar.
  5. 5. Ahora es el turno del Grupo B de elegir su 'Actor'.
  6. 6. El juego continúa por turnos.

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