Hinkel - Electro

Un sport sportif et compétitif où la réflexion et l’association sur les soins sont au centre des préoccupations.

1 évaluations & commentaires

Signaler ce jeu

néerlandaisCe jeu a été traduit automatiquement de néerlandais. Voir dans la langue d'origine.

Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce jeu

  • deux assiettes avec une grille dessinée (5 * 5)
  • marelle
  • photos / dessins pour remplir les grilles. (Par 2 lié à mekaar bv: Lippen - Rouge à lèvres)
  • cartes avec le texte écrit des images sur 1 grille. par exemple les lèvres
  • une lampe et un mécanisme électrique pour indiquer la bonne combinaison de mots

Un guide étape par étape pour jouer le jeu

1

Le jeu est basé sur l'ancien jeu électro et l'actuel party and co game.

Divisez le groupe en équipes de 2 joueurs. Le joueur 1 commence à la marelle avec un dé. Le joueur 2 commence une liste.

2

La marelle est remplie de cartes où les mots sont écrits, par exemple des lèvres. Le joueur 1 découpe et prend une carte sur le numéro de la marelle qui a été dés. Le joueur continue ensuite vers la grille où le joueur 2 n'est PAS assisté. (le jeu consiste en deux horaires liés montés l'un en face de l'autre à l'école mobile)

3

Le joueur 1 prend son épingle et la connecte à la grille en l'insérant dans le bon trou, correspondant au mot qu'il a ramassé lors de la marelle. Il essaie ensuite d'expliquer à son coéquipier (joueur 2) ce qu'il vient d'indiquer, sans mentionner le mot par son nom. Si le coéquipier insère sa broche dans le bon trou du côté du dessin qui correspond au dessin du joueur 1, un voyant s'allume et la solution est correcte. L'équipe gagne 1 point.

4

L'étape 3 est répétée pendant 2 minutes et l'équipe essaie de marquer autant de points que possible. Ensuite, il appartient à la deuxième équipe de faire de même. Après que les deux équipes ont joué le jeu de cette manière, le jeu est répété comme suit. lire: fin du tour 1.

5

Round 2: Au lieu de décrire l'image, il convient de la représenter.

Round 3: Au lieu de décrire l'image, on peut dire qu'un seul mot trouve la bonne combinaison. L'équipe qui a récolté le plus de points à la fin a été gagnée.

6

Variations

  • les différents tours peuvent durer plus longtemps ou seul le premier tour peut être joué.
  • Flexibilité dans le calendrier et le nombre de tours.

Ce que les gens ont dit à propos de ce jeu

Mobile School NPO

Mobile School NPO BE

16 mars, 2020

(1)

Collaboration and competition combined! The kids will definitely like the combination of the hopscotch and explaining and depicting the different concepts. In this version, all the objects are related to health, but feel free to make the same game with other objects which are relevant to the context of your target group. Thanks to the team of Exellys for sharing this game on the platform!

Soyez le premier à rédiger un avis

Avez-vous joué au jeu Hinkel - Electro?

N'hésitez pas à partager vos commentaires et aidez les autres à choisir les bons jeux. Dites-nous comment cela s'est passé et comment les enfants ont réagi? Ou avez-vous des conseils pour les autres joueurs, une variante amusante, une amélioration possible?

Login ou signup pour ajouter vos commentaires

Merci de nous avoir donné votre opinion sur Hinkel - Electro!

Nous apprécions beaucoup vos efforts dans la rédaction de la critique.

Ceci pourrait vous intéresser

Scènes d'intimidation

Les enfants discutent des intimidations et montrent comment ils réagiraient à différentes scènes d'intimidation.
(0)

Détails du jeu

Cookies enregistrés